인형의 방

Slay the Spire 2 · Event

인형의 방

TakeTimeHpLoss5· Unblockable, UnpoweredExamineHpLoss15· Unblockable, Unpowered

당신은 숨겨진 방에 들어섭니다...

방 안은 다양한 인형들로 가득합니다. 모든 인형들은 저마다 기쁨부터 슬픔까지 다양한 표정을 띄고 있으며, 수세기의 시간과 당신이 알지 못하는 영역까지 아우르는 복장을 입고 있습니다.

인형들이 입을 모아 속삭이는 소리는 점점 커지더니, 이윽고 다른 인형보다 더 크게 소리치려 하며 당신을 부르기 시작합니다...

인형 중 하나를 선택하고 즉시 자리를 떠야 합니다.

Gate · runState.CurrentActIndex == 1

선택지

page · INITIAL

1.

아무거나 고른다

피해를 입힘

무작위 인형 유물을 1개 얻습니다.

  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
2.

잠시 고민한다

피해를 입힘

체력을 5 잃습니다. 인형 유물 2개 중 1개를 선택합니다.

  • Take 5 damage

Then, on the next page

당신은 쏟아지는 고함 사이를 지나며 재빨리 인형들을 살펴봅니다.

이 두 개 중 하나가 괜찮을까요?
정신적인 고통으로 인해 집중을 유지하기가 힘들어집니다.

3.

깊게 고민한 뒤 최고의 선택을 한다

피해를 입힘

체력을 15 잃습니다. 인형 유물 3개 중 1개를 선택합니다.

  • Take 15 damage

Then, on the next page

당신은 선택을 내리기 전에 모든 인형을 빠짐없이 살펴봅니다.

인형들의 비명 소리는 점점 커져 귀청을 찢는 듯한 소리가 됐지만, 당신은 완전히 미쳐버리기 전에 어떻게든 선택을 내렸습니다!

page ·

4.

선택지

  • 1아무거나 고른다
    deals damage
    • gainRelic
    • finish
  • 2잠시 고민한다
    deals damage
    • damage{TakeTimeHpLoss}
  • 3깊게 고민한 뒤 최고의 선택을 한다
    deals damage
    • damage{ExamineHpLoss}
  • 4선택지
    Entry
    DOLL_ROOM
    Class
    DollRoom
    Base class
    EventModel
    Source
    src/Core/Models/Events/DollRoom.cs