Salle aux poupées

Slay the Spire 2 · Event

Salle aux poupées

TakeTimeHpLoss5· Unblockable, UnpoweredExamineHpLoss15· Unblockable, Unpowered

Vous entrez dans une pièce dissimulée...

Elle est remplie de toutes sortes de poupées. Chacune d’entre elles est unique : leurs expressions vont de la joie à la tristesse, et leurs tenues traversent les siècles, voire même des mondes inconnus au vôtre.

Un chœur de murmures gagne progressivement en intensité, jusqu’à tel point que les poupées sont en train de hurler plus fort les unes que les autres, tentant de vous interpeller...

Vous devez en choisir une et partir le plus vite possible.

Gate · runState.CurrentActIndex == 1

Choix

page · INITIAL

1.

Choisir au hasard

Inflige des dégâts

Obtenez une Relique poupée aléatoire.

  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
2.

Prendre votre temps

Inflige des dégâts

Perdez 5 PV. Choisissez 1 Relique poupée parmi 2.

  • Take 5 damage

Then, on the next page

Au milieu de tous les hurlements, vous examinez rapidement les poupées.

L’une de ces deux-là pourrait convenir ?
Difficile de se concentrer au milieu de cet assaut mental.

3.

Les examiner toutes pour faire le meilleur choix

Inflige des dégâts

Perdez 15 PV. Choisissez 1 Relique poupée parmi 3.

  • Take 15 damage

Then, on the next page

Vous examinez méticuleusement chaque poupée avant de faire votre choix.

Les hurlements ont atteint un crescendo perçant, mais vous avez réussi à prendre une décision avant de perdre la tête !

page ·

4.

choix

  • 1Choisir au hasard
    deals damage
    • gainRelic
    • finish
  • 2Prendre votre temps
    deals damage
    • damage{TakeTimeHpLoss}
  • 3Les examiner toutes pour faire le meilleur choix
    deals damage
    • damage{ExamineHpLoss}
  • 4choix
    Entry
    DOLL_ROOM
    Class
    DollRoom
    Base class
    EventModel
    Source
    src/Core/Models/Events/DollRoom.cs