玩偶室

Slay the Spire 2 · Event

玩偶室

TakeTimeHpLoss5· Unblockable, UnpoweredExamineHpLoss15· Unblockable, Unpowered

你走进了一间隐藏的密室……

这里堆满了琳琅满目的玩偶。每一只都独一无二,它们的表情亦从喜悦悲哀各不相同,其服饰跨越了数个世纪,甚至来自你认知之外的领域。

一阵低语的合唱变得越来越响,直到那些玩偶互相争吵着大叫起来,放声呼唤着你……

你必须选择一个,并立刻离开这个地方。

Gate · runState.CurrentActIndex == 1

选项

page · INITIAL

1.

随机拿走一尊

造成伤害

获取一尊玩偶遗物

  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
2.

花点时间慢慢来

造成伤害

失去5点生命。从2玩偶遗物中选择1尊带走。

  • Take 5 damage

Then, on the next page

喧嚣之中,你飞快地审视着这些玩偶。

这两尊里,或许有一尊是不错的选择?
但在精神的摧残下,你实在难以集中神志。

3.

仔细检查然后挑选最好的那个

造成伤害

失去15点生命。从3玩偶遗物中选择1尊带走。

  • Take 15 damage

Then, on the next page

在做出决定之前,你仔细审视了这里的每一尊玩偶。

那些大叫声已变成了刺耳的强音,但你还是在彻底陷入疯狂之前,设法做出了选择!

page ·

4.

个选项

  • 1随机拿走一尊
    deals damage
    • gainRelic
    • finish
  • 2花点时间慢慢来
    deals damage
    • damage{TakeTimeHpLoss}
  • 3仔细检查然后挑选最好的那个
    deals damage
    • damage{ExamineHpLoss}
  • 4个选项
    Entry
    DOLL_ROOM
    Class
    DollRoom
    Base class
    EventModel
    Source
    src/Core/Models/Events/DollRoom.cs