Puppenraum

Slay the Spire 2 · Event

Puppenraum

TakeTimeHpLoss5· Unblockable, UnpoweredExamineHpLoss15· Unblockable, Unpowered

Du betrittst einen versteckten Raum...

Er ist vollgepackt mit Unmengen an Puppen. Jede ist anders, ihre Ausdrücke reichen von Freude bis Schmerz, ihre Kleidung stammt aus Jahrhunderten und Reichen jenseits von deinem.

Ein Flüsterchor wird lauter und lauter, bis die Puppen durcheinander schreien und nach dir rufen...

Du musst schleunigst eine wählen und dann weg von hier.

Gate · runState.CurrentActIndex == 1

Entscheidungen

page · INITIAL

1.

Irgendeine nehmen

Verursacht Schaden

Erhalte ein zufälliges Puppen-Relikt.

  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
2.

Etwas Zeit lassen

Verursacht Schaden

Verliere 5 TP. Wähle 1 von 2 Puppen-Relikten.

  • Take 5 damage

Then, on the next page

Inmitten des Geschreis untersuchst du schnell die Puppen.

Eine von den beiden könnte gut sein?
Es ist schwer, sich bei dieser geistigen Qual zu konzentrieren.

3.

Jede untersuchen und die beste Wahl treffen

Verursacht Schaden

Verliere 15 TP. Wähle 1 von 3 Puppen-Relikten.

  • Take 15 damage

Then, on the next page

Du untersucht jede einzelne Puppe, bevor du deine Wahl triffst.

Das Geschrei hat ein schrilles Crescendo erreicht, aber du schaffst es, dich zu entscheiden, bevor du völlig verrückt wirst!

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4.

Entscheidung

Entscheidungsbaum

Im Explorer öffnen →
  • 1Irgendeine nehmen
    deals damage
    • gainRelic
    • finish
  • 2Etwas Zeit lassen
    deals damage
    • damage{TakeTimeHpLoss}
  • 3Jede untersuchen und die beste Wahl treffen
    deals damage
    • damage{ExamineHpLoss}
  • 4Entscheidung
    Entry
    DOLL_ROOM
    Class
    DollRoom
    Base class
    EventModel
    Source
    src/Core/Models/Events/DollRoom.cs