Tęcza+PrzywołajPrzywołajUmieszcza Sferę w pierwszym pustym miejscu. Jeżeli nie masz już miejsca, twoja pierwsza Sfera zostaje Wyładowana. 1 Sferę GromuGromuSfera: Zadaje obrażenia losowym przeciwnikom., 1 MrozuMrozuSfera: Zyskujesz Blok. i 1 CiemnościCiemnościSfera: Zwiększa obrażenia w każdej turze. Wyładowanie zadaje obrażenia przeciwnikowi z najmniejszą liczbą PŻ..Umiej.2
Przywołanie
Umieszcza Sferę w pierwszym pustym miejscu. Jeżeli nie masz już miejsca, twoja pierwsza Sfera zostaje WyładowanaWyładowanaZużyj Sferę pierwszą od prawej, aby ją Wyładować..
Ciemność
Sfera: Zwiększa obrażenia w każdej turze. WyładowanieWyładowanieZużyj Sferę pierwszą od prawej, aby ją Wyładować. zadaje obrażenia przeciwnikowi z najmniejszą liczbą PŻ.
Wykluczenie
Karta zostanie usunięta z talii do końca walki.
Mróz
Sfera: Zyskujesz BlokBlokPochłania otrzymywane obrażenia..
Grom
Sfera: Zadaje obrażenia losowym przeciwnikom.

Umiej. · Rzadkie · Defekt · Koszt 2

Tęcza

PrzywołajPrzywołajUmieszcza Sferę w pierwszym pustym miejscu. Jeżeli nie masz już miejsca, twoja pierwsza Sfera zostaje Wyładowana. 1 Sferę GromuGromuSfera: Zadaje obrażenia losowym przeciwnikom., 1 MrozuMrozuSfera: Zyskujesz Blok. i 1 CiemnościCiemnościSfera: Zwiększa obrażenia w każdej turze. Wyładowanie zadaje obrażenia przeciwnikowi z najmniejszą liczbą PŻ..
WykluczenieWykluczenieKarta zostanie usunięta z talii do końca walki..

Ulepszone

PrzywołajPrzywołajUmieszcza Sferę w pierwszym pustym miejscu. Jeżeli nie masz już miejsca, twoja pierwsza Sfera zostaje Wyładowana. 1 Sferę GromuGromuSfera: Zadaje obrażenia losowym przeciwnikom., 1 MrozuMrozuSfera: Zyskujesz Blok. i 1 CiemnościCiemnościSfera: Zwiększa obrażenia w każdej turze. Wyładowanie zadaje obrażenia przeciwnikowi z najmniejszą liczbą PŻ..

Cena u handlarza

StS1
Przedział cenowy sklepu
135165szt. złota
Tęcza · Karty · Slay the Spire · SlaySpireDB