Slay the Spire · Ato 1
Exórdio
Grupo fraco
Encontros · 4- CultistaPeso 2
- Vorme MandíbulaPeso 2
- PiolhoPeso 2PiolhoPiolho
- Gosmas PequenasPeso 2Gosma Espinho (P)Gosma Ácida (M)Gosma Ácida (P)Gosma Espinho (M)
Grupo forte
Encontros · 10- EscravistaPeso 2
- Gangue de GremlinsPeso 1Gremlin LoucoGremlin FurtivoGremlin GordoGremlin de EscudoGremlin Mago
- SaqueadorPeso 2
- Gosma GrandePeso 2Gosma Ácida (G)Gosma Espinho (G)
- Enxame de GosmasPeso 1Gosma Espinho (P)Gosma Ácida (P)
- Bandidos do ExórdioPeso 1.5PiolhoPiolhoGosma Espinho (M)Gosma Ácida (M)CultistaEscravistaEscravistaSaqueador
- Vida Selvagem do ExórdioPeso 1.5Besta FungoVorme MandíbulaPiolhoPiolhoGosma Espinho (M)Gosma Ácida (M)
- EscravistaPeso 1
- PiolhoPeso 2PiolhoPiolho
- Besta FungoPeso 2
Grupo de elite
Encontros · 3Chefes
Encontros · 3Primeiro combate difícil
- Depois de Saqueador, o primeiro combate difícil não será Bandidos do Exórdio.
- Depois de Escravista, o primeiro combate difícil não será Escravista, Bandidos do Exórdio.
- Depois de Piolho, o primeiro combate difícil não será Piolho.
- Depois de Gosmas Pequenas, o primeiro combate difícil não será Gosma Grande, Enxame de Gosmas.
Como o chefe é escolhido
Num Escalada Diária, os três chefes são embaralhados. Caso contrário o primeiro chefe não visto em O Guardião → Hexafantasma → Chefe Gosma é forçado. Se cada chefe já foi visto, a lista é embaralhada. Um único nome restante é copiado. A demo sempre usa Hexafantasma.