IraSempre que você jogar uma carta de Ataque neste turno, ganhe 3 de ProteçãoProteçãoAté o próximo turno, previne dano..Técnica0
Proteção
Até o próximo turno, previne dano.

Técnica · Incomum · O Rígido · Custo 0

Ira

Sempre que você jogar uma carta de Ataque neste turno, ganhe 3 de ProteçãoProteçãoAté o próximo turno, previne dano..

Aprimorado

Sempre que você jogar uma carta de Ataque neste turno, ganhe 5 de ProteçãoProteçãoAté o próximo turno, previne dano..

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