O Julgamento

Slay the Spire 2 · Event

O Julgamento

EntrantNumber-1

Você entra em uma fila de pessoas de frente a uma enorme edificação.

Ao passar por debaixo de um arco dourado, cornetas soam, confetes são lançados e fitas caem do teto!

“Ingressante -1, você tem o papel de DECIDIR o Julgamento de hoje.”

Escolhas

page · INITIAL

1.

Aceitar

Decidir o Julgamento do dia.

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2.

Rejeitar

Não é permitido Rejeitar.

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page · MERCHANT

3.

DECIDIR: Culpado

Adicione Arrependimento ao seu Baralho. Receba 2 Relíquias aleatórias.

  • Add Arrependimento to your deck(Curse)
  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
4.

DECIDIR: Inocente

Adicione Vergonha ao seu Baralho. Aprimore 2 cartas.

  • Add Vergonha to your deck(Curse)
  • Choose a card — selection resolved in-game
  • Upgrade a card
  • The event ends

page · NOBLE

5.

DECIDIR: Culpado

Cure 10 PV.

  • Heal 10 HP
  • The event ends
6.

DECIDIR: Inocente

Adicione Arrependimento ao seu Baralho. Receba 300 de OuroOuroA quantidade de Ouro que você possui. Ouro é a moeda de troca dentro do Pináculo..

page · NONDESCRIPT

7.

DECIDIR: Culpado

Adicione Dúvida ao seu Baralho. Receba 2 recompensas de cartas.

  • Add Dúvida to your deck(Curse)
  • Reward offered: card
  • The event ends
8.

DECIDIR: Inocente

Adicione Dúvida ao seu Baralho. Transforme 2 cartas.

  • Add Dúvida to your deck(Curse)
  • Choose a card — selection resolved in-game
  • Transform a card at random
  • The event ends

page · REJECT

9.

Aceitar

Pode ser letal

Ceder. Você deve decidir o Julgamento do dia.

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10.

Manter-se Firme

Pode ser letal

Enfrente consequências letais.

Árvore de decisões

Abrir no explorador →
  • 1Aceitar
    • 2Rejeitar
      • 3DECIDIR: Culpado
      • 4DECIDIR: Inocente
        • gain curseVergonha
        • cardSelection
        • upgradeCard
        • finish
      • 5DECIDIR: Culpado
        • heal10
        • finish
      • 6DECIDIR: Inocente
      • 7DECIDIR: Culpado
        • gain curseDúvida
        • offerRewards
        • finish
      • 8DECIDIR: Inocente
        • gain curseDúvida
        • cardSelection
        • transformCardRandom
        • finish
      • 9Aceitar
        • 10Manter-se Firme

          Aparece em

          Entry
          TRIAL
          Class
          Trial
          Base class
          EventModel
          Source
          src/Core/Models/Events/Trial.cs

          Alterado em

          2026-03-12