Termas Abissais

Slay the Spire 2 · Event

Termas Abissais

MaxHp2Damage3· Unblockable, UnpoweredHeal10

Você encontra uma câmara isolada.

Vapores sobem de termas borbulhantes cheias de líquido quente que muda de cor em ritmos hipnóticos. Formações de crustáceos se penduram pelo teto, pingando um líquido viscoso que se retorce e evapora ao entrar em contato com a superfície. O ar parece denso, carregado de sal e de algo certamente orgânico.

Ao se aproximar da borda de uma das fontes, o líquido cria ondulações. As águas borbulham com maior intensidade, como se estivessem ansiosas pela sua entrada.

Escolhas

page · INITIAL

1.

Submergir

Causa dano

Receba 2 PV Máximos. Sofra 3 de dano.

  • Gain 2 Max HP
  • Take 3 damage

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O líquido queima a sua pele, congelante e ao mesmo tempo fervente.

Abaixo da superfície, algo se esfrega nas suas pernas — tentáculos? Correntezas com alguma intenção? E então a dor passa, você sente seu corpo... mais denso, de alguma forma. Mais substancial. As águas parecem cantarolar em satisfação.

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2.

Abster-se

Cure 10 PV.

  • Heal 10 HP
  • The event ends

page · ALL

3.

Permanecer

Causa dano

Receba 2 PV Máximos. Sofra 3 de dano.

  • Gain 2 Max HP
  • Take 3 damage

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Continuar se banhando pode ser fatal .

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Page text chosen at runtime — $"ABYSSAL_BATHS.pages.LINGER{LingerCount}.desc…

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4.

Sair das Termas

  • The event ends

Árvore de decisões

Abrir no explorador →
  • 1Submergir
    deals damage
    • gainMaxHp{MaxHp}
    • damagethe attack's damage

    leads to

    • Permanecer
      deals damage
      • Sair das Termas
      • 2Abster-se
        • heal{Heal}
        • finish

      Aparece em

      Entry
      ABYSSAL_BATHS
      Class
      AbyssalBaths
      Base class
      EventModel
      Source
      src/Core/Models/Events/AbyssalBaths.cs