

FlagelaciónAplica 13 de Condena.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1

ArañarInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0
.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1

GarabatearRoba cartas hasta que tu Mano esté llena.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1

Golpe de cincelInflige 9 de daño.
Aplica Etérea a una carta de tu Mano.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1

Ritual espectralEtérea.
Transforma una carta de tu Pila de robo en un Alma.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1

Segundo alientoAgota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 5 de Bloqueo por cada carta Agotada.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1

Técnica secretaColoca una Habilidad de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0

Arma secretaColoca un Ataque de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0

Golpe buscadorInflige 9 de daño.
Elige 1 de entre 3 cartas de tu Pila de robo y añádela a tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1

Filo rastreadorForja 7.
Ahora Espada del soberano inflige daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1

Modo centinelaAl comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2

Forma ofidiaCuando juegues una carta, inflige 4 de daño a un enemigo aleatorio.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3

Golpe de preparaciónInflige 7 de daño.
Gana 2 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1

Siete estrellasInflige 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2

EscisiónInflige 13 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2

Barrera de oscuridadGana 11 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2

Paso sombríoDescarta tu Mano.
Durante tu siguiente turno, los Ataques infligen el doble de daño.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1

Fundirse con las sombrasDuplica el Bloqueo que ganas este turno.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1

VergüenzaInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición

Destino compartidoPierde 2 de Fuerza.
El enemigo pierde 2 de Fuerza.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0

QuebrantarInflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1

Golpe centelleanteInflige 8 de daño.
Gana 
.
Coloca esta carta en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1

NavajaInflige 4 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Ficha, Coste 0

Onda de choqueAplica 3 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2

MortajaCuando apliques Condena, gana 2 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1

ImpertérritoGana 8 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1

¡Ataca!Nudillos inflige 5 de daño.
Cuando Nudillos ataque al enemigo este turno, Vincula 3.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1

Potenciador de señalEl siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1

EnsartarInflige 8 de daño X veces.
Ataque
XAtaque, Poco común, Coste X

AfanarRoba 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1

Perturbación corporalCuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 9 de daño.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2

RebanarInflige 6 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0

ViscosoRoba 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1

FlojeraNo puedes jugar más de 3 cartas cada turno.
EstadoEstado, Estado

ChimeneaCuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1

Mordisco de serpienteRetención.
Aplica 7 de Veneno.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2