

EntropíaAl comienzo de tu turno, Transforma 1 carta de tu Mano.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1

EnvenenarCuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2

EquilibrioGana 13 de Bloqueo.
Retén tu Mano este turno.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2

ErradicarRetención.
Inflige 11 de daño X veces.
Ataque
XAtaque, Rara, Coste X

Plan de escapeRoba 1 carta.
Si robas una Habilidad, gana 3 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0

Armadura eternaGana 9 de Blindaje.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3

Ojo del MalGana 8 de Bloqueo.
Gana 8 más de Bloqueo si has Agotado una carta este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1

Listo para la reyertaGana
por cada Ataque en tu Mano.
No puedes ganar
más
este turno.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2

PericiaRoba cartas hasta que tengas 6 en tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1

ExponerElimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0

ExterminarInflige 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1

Estrella fugazInflige 8 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Básica, Coste 0

Abanico de cuchillasAhora las Navajas golpean a TODOS los enemigos.
Añade 4 Navajas a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2

AtaduraLas cartas de Defender otorgan 4 de Bloqueo adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1

TerrorEtérea.
Inflige 7 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1

AlimentarseInflige 10 de daño.
Si el daño es Letal, aumenta tus PV máx. en 3.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1

Frenesí vorazGana 5 de Fuerza este turno.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0

No hay dolorCuando una carta sea Agotada, gana 3 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1

SalvajeLa primera vez que juegues
un Ataque de coste 0 
cada turno, devuélvelo a tu Mano.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2

¡Tráeme eso!Nudillos inflige 3 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta este turno, roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0

Fuego demoniacoAgota tu Mano.
Inflige 7 de daño por cada carta Agotada.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2

¡Hazme frente!Inflige 5 de daño dos veces.
Gana 3 de Fuerza.
El enemigo gana 1 de Fuerza.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2

Soportar el dolorGana 13 de Bloqueo.
Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1

SutilezaGana 4 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0

RemateInflige 6 de daño por cada Ataque que hayas jugado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1

A puñetazosInflige 7 de daño.
Gana Bloqueo igual al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1

Artillería antiaéreaAgota TODAS tus cartas de Estado.
Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2

Barrera de llamasGana 12 de Bloqueo.
Cuando te ataquen durante este turno, inflige 4 de daño al atacante.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2

FlanquearEl enemigo recibe el doble de daño de los ataques de otros jugadores este turno.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2

Destello de aceroInflige 5 de daño.
Roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0

Allanar el caminoNudillos inflige 12 de daño.
Esta carta cuesta 0
si Nudillos ha atacado este turno.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2

DardosInflige 5 de daño por cada Habilidad en tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1

Salto mortalAstucia.
Inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1

Golpe precisoInflige 9 de daño.
Gana 1 de Concentración este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1

FutilidadInjugable.
Innata.
Etérea.
Eterna.
MaldiciónMaldición, Maldición