Slay the Spire

Cartes

73108 / 136 Cartes

NomCoûtTypeRaretéTexte de carte
Polyvalence0CompétencePeu communeAjoutez 1 carte incolore aléatoire à votre main.
Épuisement.
Mastodonte2PouvoirRareQuand vous gagnez de l'Armure, infligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire.
Chanceux0AttaqueCommuneScrutez 1 cartes.
Gagnez 2 d'Armure.
Infligez 3 dégâts.
Balayette2CompétencePeu communeAppliquez 2 de Faiblesse.
Gagnez 11 d'Armure.
Leçon apprise2AttaqueRareInfligez 10 dégâts.
Si l'ennemi succombe, Améliorez une carte aléatoire de votre deck. Épuisement.
Magnétisme2PouvoirRareAu début de chaque tour, ajoutez une carte incolore aléatoire à votre main.
Maître stratège0CompétenceRarePiochez 3 cartes.
Épuisement.
Poignard expert0AttaquePeu communeInfligez 12 dégâts. Quand vous prenez des dégâts, le coût de cette carte augmente de 1.
Grabuge2PouvoirRareAu début de votre tour, jouez la première carte de votre pioche.
Métamorphose2CompétenceRareAjoutez 3 Attaques aléatoires à votre pioche. Elles coûtent 0 ce combat.
Épuisement.
Détonation mentale2AttaquePeu communeInné.
Infligez autant de dégâts qu'il y a de cartes dans votre pioche.
Miracle0CompétenceÉvénementRetenue.
Gagnez .
Épuisement.
Neutralisation0AttaqueBasiqueInfligez 3 dégâts.
Appliquez 1 de Faiblesse.
Offrande0CompétenceRarePerdez 6 PV.
Gagnez .
Piochez 3 cartes.
Épuisement.
Panacée0CompétencePeu communeGagnez 1 d'Artefact.
Épuisement.
Panache0PouvoirRareChaque fois que vous jouez 5 cartes en un tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.
Bouton de secours0CompétencePeu communeGagnez 30 d'Armure. Vous ne pouvez plus gagner d'Armure avec des cartes pendant les 2 prochains tours. Épuisement.
Frappe parfaite2AttaqueCommuneInfligez 6 dégâts.
Infligez 2 dégâts supplémentaires par carte de "Frappe".
Prédateur2AttaquePeu communeInfligez 15 dégâts.
Piochez 2 cartes supplémentaires au prochain tour.
Préparatifs0CompétenceCommunePiochez 1 carte.
Défaussez 1 carte.
Prosternation0CompétenceCommuneGagnez 2 de Mantra.
Gagnez 4 d'Armure.
Protection2CompétenceCommuneRetenue.
Gagnez 12 d'Armure.
Pureté0CompétencePeu communeÉpuisez jusqu'à 3 cartes de votre main.
Épuisement.
Rage0CompétencePeu communeQuand vous jouez une carte Attaque ce tour, gagnez 3 d'Armure.
Arc-en-ciel2CompétenceRareCanalisez
1 Orbe Kéraunique,
1 Orbe Glaciaire et
1 Orbe Obscur.
Épuisement.
Atteinte du paradis2AttaquePeu communeInfligez 10 dégâts.
Ajoutez 1 carte
Par la violence dans votre pioche.
Faucheuse2AttaqueRareInfligez 4 dégâts à TOUS les ennemis. Soignez du total des dégâts non bloqués.
Épuisement.
Redémarrage0CompétenceRareMélangez toutes vos cartes dans votre pioche.
Piochez 4 cartes.
Épuisement.
Charge imprudente0AttaquePeu communeInfligez 7 dégâts.
Ajoutez un Hébétement à votre pioche.
Criblé de trous2AttaquePeu communeInfligez 3 dégâts 5 fois.
Sadisme0PouvoirRareQuand vous appliquez un débuff à un ennemi, il subit 5 dégâts.
Coup brûlant2AttaquePeu communeInfligez 12 dégâts.
Peut être Améliorée à l'infini.
Technique secrète0CompétenceRareChoisissez une carte Compétence dans votre pioche et placez-la dans votre main.
Épuisement.
Arme secrète0CompétenceRareChoisissez une carte Attaque dans votre pioche et placez-la dans votre main.
Épuisement.
Recherche0CompétenceRareChoisissez 1 carte de votre pioche et ajoutez-la à votre main.
Épuisement.
Scission d'âme2AttaquePeu communeÉpuisez toutes les cartes de votre main (sauf Attaques).
Infligez 16 dégâts.
Tout effacer
Retirées du jeu63
  • Inconnu

  • Inconnu

  • DEPRECATED Frappe éveillée

    Infligez ? dégâts.

  • Inconnu

  • DEPRECATED Grosse tête

    Retenue.
    Piochez 1 carte.
    Épuisement.

    Amélioré

    Retenue.
    Piochez 1 carte.

  • DEPRECATED Béni

    Ajoutez ? Miracles à votre pioche.
    Épuisement.

    Amélioré

    Ajoutez ? Miracles Améliorés à votre pioche.
    Épuisement.

  • Inconnu

  • DEPRECATED Aura de brillance

    Retenue.
    Au début de votre tour, piochez 1 carte.
    Épuisement.

  • Calme

    Lorsque vous quittez le Calme, gagnez .

  • Causalité

    Piochez des cartes jusqu'à ce que votre main soit pleine.
    Épuisement.

    Amélioré

    Retenue.
    Piochez des cartes jusqu'à ce que votre main soit pleine.
    Épuisement.

  • Inconnu

  • Inconnu

  • Inconnu

  • Clarté

    Regardez les ? premières cartes de votre pioche. Ajoutez-en une à votre main.
    Épuisez les autres.

    Amélioré

    Regardez les ? premières cartes de votre pioche. Ajoutez-en une à votre main.
    Épuisez les autres.

  • Purification du mal

    Ajoutez X Gifles à votre main.

    Amélioré

    Ajoutez X Gifles+ à votre main.

  • Inconnu

  • Inconnu

  • Inconnu

  • DEPRECATED Coup de pied ascendant

    Infligez ? dégâts.
    Si vous avez de la Vigueur,
    gagnez et
    piochez 1 carte.

  • Éruption

    Infligez ? dégâts.
    Entrez en Colère.

  • DEPRECATED Expérimenté

    Gagnez ? d'Armure pour chaque carte Améliorée dans votre main.

  • DEPRECATED Maîtrise du feu

    Gagnez ? de Force.

  • DEPRECATED Embrasement

    Infligez ? dégâts à TOUS les ennemis.
    Colère: Gagnez .

  • DEPRECATED Pichenette

    Infligez ? dégâts.
    Si un ennemi a reçu 3 Pichenette 3 times, il reçoit ? dégâts.

  • DEPRECATED Scintillement

    Inflige ? dégâts. Si l'ennemi est tué, récupérez la carte dans votre main.

  • DEPRECATED Écoulement

    Lorsque vous jouez une attaque, gagnez 1 de Dextérité temporaire. Lorsque vous jouez une compétence, gagnez 1 de Force temporaire.

  • DEPRECATED Transe

    Colère: Entrez en Calme.
    Calme: Entrez en Colère.
    Épuisement.

    Amélioré

    Colère: Entrez en Calme.
    Calme: Entrez en Colère.

  • Inconnu

  • DEPRECATED Aura furieuse

    Retenue.
    Gagnez ? de Force temporaire.
    Au début de votre tour, gagnez 1 de Force temporaire.

  • Inconnu

  • Inconnu

  • Inconnu

  • DEPRECATED Alea Jacta Est

    Jouez les X premières cartes de votre pioche. Si X est égal à 3 ou plus, Retenez X cartes.

  • Maîtrise-réalité

    Lorsqu'une carte est créée pendant un combat, Améliorez-la.

  • Maîtrise

    Lorsque vous tentez de changer de Position pour votre Position actuelle, gagnez .

  • DEPRECATED Métaphysique

    Ajoutez une carte Causalité dans votre pioche.
    Épuisement.

    Amélioré

    Ajoutez une carte Causalité+ dans votre pioche.
    Épuisement.

  • Inconnu

  • Points vitaux

    Appliquez ? de Marque.
    TOUS les ennemis perdent des PV équivalents à leur Marque.

  • Paix

    Retenue.
    TOUS les ennemis perdent ? de Force ce tour.
    Épuisement.

  • DEPRECATED Forme parfaite

    Si vous êtes entrés dans toutes les Positions basiques durant ce tour, entrez en Divinité.
    Épuisement.

    Amélioré

    Si vous êtes entrés dans toutes les Positions basiques durant ce tour, entrez en Divinité.
    Épuisement.

  • DEPRECATED Polymath

    Entrez en Calme ou en Colère.
    Épuisement.

  • DEPRECATED Prédiction

    Gagnez ? d'Armure au début de votre prochain tour.

  • DEPRECATED Châtiment

    Entrez en position de Châtiment.

  • Inconnu

  • DEPRECATED Main de retraite

    Ethérée.
    Gagnez ? d'Armure. Si la dernière carte jouée était une Attaque, reprenez cette carte dans votre main.

    Amélioré

    Gagnez ? d'Armure. Si la dernière carte jouée était une Attaque, reprenez cette carte dans votre main.

  • DEPRECATED Rétribution

    Lorsque vous perdez des PV, gagnez ? de Vigueur.

  • DEPRECATED Sérénité

    Lorsque vous êtes en position de Calme, la perte de PV est réduite de ?.

  • Inconnu

  • Inconnu

  • DEPRECATED Aura apaisante

    Retenue.
    Ajoutez ? de Faiblesse.
    Au début de votre tour, ajoutez 1 de Faiblesse à un ennemi aléatoire.

  • DEPRECATED Marche et frappe

    Coûte 1 de moins par changement de Position ce tour.
    Gagnez ? d'Armure.
    Infligez ? dégâts.

  • Inconnu

  • DEPRECATED Tranche parfaite

    Infligez ? dégâts.
    Entrez dans une Position aléatoire.

  • DEPRECATED Enquête

    Gagnez ? d'Armure.
    Gagnez ? de Vigueur.

  • DEPRECATED Baffe

    Infligez ? dégâts. Infligez la moitié de ces dégâts à tous les autres ennemis.

  • Inconnu

  • DEPRECATED Torrent

    Infligez ? dégâts à TOUS les ennemis ? fois.
    Épuisement.

  • Transcendance

    Améliorez toutes les cartes qui sont Retenues dans votre main.

  • Vérité

    Retenue.
    Infligez ? dégâts.
    Piochez ? carte.
    Épuisement.

    Amélioré

    Retenue.
    Infligez ? dégâts.
    Piochez ? cartes.
    Épuisement.

  • DEPRECATED Aura tutélaire

    Retenue.
    Gagnez ? d'Armure.
    Au début de votre tour, gagnez ? d'Armure.

  • DEPRECATED Remontée

    Infligez ? dégâts.
    Gagnez ? de Vigueur.

  • Sagesse

    Retenue.
    Piochez ? cartes.
    Épuisement.

  • Colère

    Infligez et subissez le double de dégâts.

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