MagnétismeAu début de chaque tour, ajoutez une carte incolore aléatoire à votre main.Pouvoir2
Magnétisme+Au début de chaque tour, ajoutez une carte incolore aléatoire à votre main.Pouvoir1
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Magnétisme

Magnétisme+Coût 1

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Pouvoirs

Prix du marchand

StS1
Fourchette de la boutique
162–198OrPrix de base: 150 Or Facteur aléatoire du marchand: ×0,9–1,1 Incolores ×1,2