Slay the Spire · Eventos

Roda da Mudança

Você se depara com um gremlin de aparência elegante e animada.
"É hora de girar a roda! Tudo P R O N T O ? Claro que está!"

Escolhas

1.

Jogar

2.

Prêmio!

YAY!!!!

3.

Prêmio!

Obtenha uma Relíquia.

4.

Prêmio!

Cure-se completamente.

5.

Prêmio?

MaldiçãoMaldiçãoCartas de maldição são cartas negativas que permanecem no seu baralho. - Decadência.

6.

Prêmio!

Remova uma carta do seu deck.

7.

Prêmio?

A < 15

Perca trunc(PV máximo × 0,1) HP.

A ≥ 15

Perca trunc(PV máximo × 0,15) HP.

8.

Sair

Cálculos
  • Produtos das porcentagens de PV: float32(float32(a) × float32(b))
  • truncar: trunc(x) = int32(x)

Árvore de decisões

Abrir no explorador →
  • 1Jogar
    • goldroll 0
    • random relicroll 1 · a random relic
    • healroll 2 · max HP
    • gain cardroll 3Apodrecer
    • deck changeroll 4 · remove a card of your choice
    • HP lossroll 5 · 0.1 × max HP (0.15 × max HP at A15+)
  • 2Sair
    • advance