- RaritàReliquia ComuneReliquia non comune
StS1Il tuo primo Attacco in ogni combattimento infligge 8 danni aggiuntivi.
StS2All'inizio di ogni combattimento, ottieni 8 di Vigore.
StS1Il tuo primo Attacco in ogni combattimento infligge 8 danni aggiuntivi.
StS2All'inizio di ogni combattimento, ottieni 8 di Vigore.
StS1Dopo che Riposi ad un falò, puoi aggiungere una carta al mazzo.
StS2Ogni volta che riposi, puoi aggiungere una carta al tuo mazzo.
StS1Ogni volta che vieni Maledetto, i tuoi PV massimi aumentano di 6.
StS2Ogni volta che ottieni una carta Maledizione, aumenti i tuoi PV massimi di 6.
StS1Collezionane più che puoi.
StS2È un cerchietto.
StS1Ottieni ad inizio turno. Non puoi giocare più di 6 carte per turno.
StS2Ottieni all'inizio di ogni turno. Non puoi giocare più di 6 carte per turno.
StS1Ottieni ad inizio turno. Non puoi più ottenere Oro.
StS2Non puoi più ottenere oro. Ottieni all'inizio di ogni turno.
StS1Il Mercante non finisce più carte, reliquie o pozioni e ti garantisce uno sconto del 20% su ogni articolo.
StS2Il mercante non è più a corto di carte, reliquie o pozioni. Inoltre, il costo della sua merce si riduce di un 20%.
StS1I nemici Deboli infliggono il 40% danni in meno invece che il 25%.
StS2I nemici con Debolezza infliggono il 40% di danno in meno invece del 25%.
StS1Quando giochi un Potere, riduci il costo di una carta casuale in Mano a 0 per questo turno.
StS2Ogni volta che giochi una carta Potere, puoi giocare una carta casuale nella tua mano senza nessun costo in quel turno.
StS1Ottieni ad inizio turno. TUTTI i nemici iniziano il combattimento con 1 Forza in più.
StS2Ottieni all'inizio di ogni turno. TUTTI i nemici iniziano il combattimento con 1 di Forza.
StS1Sostituisce Sangue Ardente. A fine combattimento ti curi di 12 PV.
StS2Al termine del combattimento, recuperi 12 PV.
StS1Ottieni ad inizio turno. Non puoi più ottenere pozioni.
StS2Ottieni all'inizio di ogni turno. Non puoi più ottenere pozioni.
StS1Nel tuo turno, infliggi 3 danni ad un nemico casuale per ogni carta che scarti.
StS2Ogni volta che scarti una carta durante il tuo turno, infliggi 3 di danno a un nemico casuale per ogni carta scartata.
StS1Tutte le carte Attacco che ricevi sono già Potenziate.
StS2Ogni volta che aggiungi una carta Attacco al tuo mazzo, la potenzi.
StS1Tutte le carte Potere che ricevi sono già Potenziate.
StS2Ogni volta che aggiungi una carta Potere al tuo mazzo, la potenzi.
StS1Trasforma tutti i Colpi ed i Difendi.
StS2Trasformi TUTTE le carte Colpo e Difendi.
StS1Ogni volta che perdi PV in combattimento, Blocchi 3 il prossimo turno.
StS2Ogni volta che perdi PV in combattimento, ottieni 3 di Blocco il prossimo turno.
StS1Le Stanze ? non contengono più combattimenti.
StS2Le stanze ? non contengono più nemici normali.
StS1Quando entri in un negozio, ti curi di 15 PV.
StS2Ogni volta che entri in un negozio, recuperi 15 PV.
StS1Invece di morire ti curi del 50% dei PV massimi (funziona solo una volta).
StS2Quando i tuoi PV scendono a 0, recuperi un 50% dei tuoi PV massimi (ha effetto una sola volta).
StS1Ad inizio combattimento scarta un qualsiasi numero di carte poi ne peschi altrettante.
StS2All'inizio di ogni combattimento, scarti un numero qualsiasi di carte e poi ne peschi altrettante.
StS1Puoi ottenere Forza permanente al falò. (3 volte massimo)
StS2Ora puoi ottenere Forza nei luoghi di riposo. (Al massimo 3 volte)
StS1Quando giochi 3 o meno carte in un turno, peschi 3 carte in più all'inizio del tuo prossimo turno.
StS2Ogni volta che giochi un numero pari o inferiore a 3 carte durante il tuo turno, peschi 3 carte in più all'inizio del tuo prossimo turno.
StS1Ora puoi Scavare per cercare reliquie al falò.
StS2Ora puoi scavare presso i luoghi di riposo per ottenere una reliquia casuale.
StS1Ad inizio del combattimento contro un boss, ti curi di 25 PV.
StS2All'inizio di ogni combattimento con i boss, recuperi 25 PV.
StS1Scegli ed aggiungi 5 carte al mazzo.
StS2Dopo aver ottenuto questa reliquia, ottieni 5 ricompense di carte.