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Maledizioni e stati
Maledizioni



Cruccio dell'AscesoIngiocabilità.
Evanescenza.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, MaledizioneA5mazzo inizialeModalità Ascensione 5Modalità Ascensione 5Inizi ogni partita con una Maledizione.Eternità


SfortunaIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizioneofferto daRiflessi isselfiREternità


ImpacciatoIngiocabilità.
Evanescenza.
MaledizioneMaledizione, MaledizioneMaledizione casualeofferto daSinistra o destraofferto daNeow·Dadi di Neowofferto daVakuu·Artiglio Secco


Campanella MaledettaIngiocabilità.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


DebitoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 10 unità d'oro.
MaledizioneMaledizione, MaledizioneMaledizione casualeofferto daSfera di cristalloofferto daNeow·Dadi di Neowofferto daVakuu·Artiglio Secco


DecomposizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
MaledizioneMaledizione, MaledizioneMaledizione casualeofferto daTomba del Dimenticatoofferto daIl fuoco fatuo perdutoofferto daNeow·Dadi di Neowofferto daVakuu·Artiglio Secco


DubbioIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza
MaledizioneMaledizione, MaledizioneMaledizione casualeofferto daIl processoofferto daNeow·Dadi di Neowofferto daVakuu·Artiglio Seccoconcesso daDente Arcaico


FascinoSe questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte.
Eternità.
Maledizione
2Maledizione, Maledizione, Costo 2


CapriccioIngiocabilità.
Innatismo.
Evanescenza.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


AviditàIngiocabilità.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


ColpevolezzaIngiocabilità.
Viene rimossa dal tuo mazzo dopo 5 combattimenti.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


LesioneIngiocabilità.
MaledizioneMaledizione, MaledizioneMaledizione casualeofferto daScazzottataconcesso daTavoletta Pesanteofferto daNeow·Dadi di Neowofferto daVakuu·Artiglio Secco


NormalitàIngiocabilità.
In questo turno, non puoi giocare più di 3 carte.
MaledizioneMaledizione, MaledizioneMaledizione casualeofferto daCampo di buche antropomorfeofferto daNeow·Dadi di Neowofferto daVakuu·Artiglio Secco


Mancanza di SonnoIngiocabilità.
Conservazione.
MaledizioneMaledizione, Maledizioneofferto daLuogo di non-riposo


RimorsoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 1 PV per ogni carta nella tua mano.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


VergognaIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Fragilità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Spora CerebraleEsaurimento.
Maledizione
1Maledizione, Maledizione, Costo 1offerto daCoro luminoso


ConvulsioniIngiocabilità.
Innatismo.
MaledizioneMaledizione, Maledizione
Stati



RichiamoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1inserito daPesce anima


UstioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
StatoStato, Stato


DisorientatoIngiocabilità.
Evanescenza.
StatoStato, Statoinserito daMordicchioinserito daColeomagoinserito daOcchio dentatoinserito daNave infestatainserito daSuonobotconcesso daCorno Benedettoconcesso daTè della Scortesiagenerato daPropulsione


RottamiEsaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1generato daRotta di Collisionegenerato daAtterraggio Fortuito- Carta obsoleta


Carta obsoletaQuesta carta è stata rimossa in un aggiornamento recente.
Pesca 1 carta.
Rimuovi questa carta dal tuo mazzo.
Esaurimento.
Stato
0Stato, Stato, Costo 0 


DisintegrazioneAl termine del tuo turno, subisci 6 di danno.
StatoStato, Statoinserito daDemone onnisciente


Fuga IrrequietaIndietreggi.
Aumenti Sabbie Mobili di 1.
Aumenti il costo di questa carta di 1.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1inserito daL'Insaziabile


InfezioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 3 di danno.
StatoStato, Statoinserito daParassita dranainserito daLarva


Marciume MentalePeschi 1 carta in meno ogni turno.
StatoStato, Statoinserito daDemone onnisciente


InzaccheratoPeschi 1 carta.
Esaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1inserito daMelmerba (media)inserito daMelmerba (piccola)inserito daBerserkr viscidoinserito daRamomelma (media)generato daOstruzione Melmosa


PigriziaNon puoi giocare più di 3 carte in ogni turno.
StatoStato, Statoinserito daDemone onnisciente


FuliggineIngiocabilità.
StatoStato, Statoconcesso daGrande Abbraccio


TossicitàAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 5 di danno.
Esaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1inserito daAcaro


VuotoIngiocabilità.
Evanescenza.
Ogni volta che peschi questa carda, perdi
.
StatoStato, Statogenerato daTURBO


AvvizzimentoOttieni 1
in meno per turno.
StatoStato, Statoinserito daDemone onnisciente


DeterioramentoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 3 di danno.
StatoStato, Statoinserito daClessica eonica


FeritaIngiocabilità.
StatoStato, Stato
Maledizione casuale
Come liberartene
Il mercante rimuove una carta per 75 oro, poi 25 in più per ogni rimozione acquistata.
Da A6: 100 oro, poi 50 in più per ogni rimozione acquistata.
Nessuna rimozione dal mercante conAccumulo
Parasole SignorileSempre 0 oro
Tessera Soci50% del prezzo
Il Corriere80% del prezzo
Eventi
trasformato daAroma del caosrimosso daPorte della luce e dell'oscuritàrimosso daCampo di buche antropomorferimosso daCoro luminosotrasformato daBoschetto morficotrasformato daSimbiontetrasformato daIl processorimosso daSorgentetrasformato daConca dei Sussurririmosso daTessitore zen