Slay the Spire · Atto 1
Esordio
Pool debole
Incontri · 4- CultistaPeso 2
- Verme-MascellaPeso 2
- PulcePeso 2PulcePulce
- Piccole MelmePeso 2Melma A Punta (P)Melma Acida (M)Melma Acida (P)Melma A Punta (M)
Pool forte
Incontri · 10- SchiavistaPeso 2
- Banda di GremlinPeso 1Gremlin FurenteGremlin FurtivoGremlin GrassoGremlin ScudieroGremlin Mago
- FurfantePeso 2
- Grossa MelmaPeso 2Melma Acida (G)Melma A Punta(G)
- Orda di MelmaPeso 1Melma A Punta (P)Melma Acida (P)
- Bandito dell'EsordioPeso 1.5PulcePulceMelma A Punta (M)Melma Acida (M)CultistaSchiavistaSchiavistaFurfante
- Fauna dell'EsordioPeso 1.5Bestia MicoticaVerme-MascellaPulcePulceMelma A Punta (M)Melma Acida (M)
- SchiavistaPeso 1
- PulcePeso 2PulcePulce
- Bestia MicoticaPeso 2
Pool di elite
Incontri · 3Boss
Incontri · 3Primo combattimento difficile
- Dopo Furfante, il primo combattimento difficile non sarà Bandito dell'Esordio.
- Dopo Schiavista, il primo combattimento difficile non sarà Schiavista, Bandito dell'Esordio.
- Dopo Pulce, il primo combattimento difficile non sarà Pulce.
- Dopo Piccole Melme, il primo combattimento difficile non sarà Grossa Melma, Orda di Melma.
Come viene scelto il Boss
In un Sfida del Giorno i tre boss vengono mescolati. Altrimenti viene imposto il primo boss non visto in Il Guardiano → Spettragono → Boss Melma. Se ogni boss è stato visto, l'elenco viene mescolato. Un unico nome rimasto viene copiato. La demo usa sempre Spettragono.