Armatura SpettraleEterea.
Blocchi 10.
Abilità1
Armatura Spettrale+Eterea.
Blocchi 13.
Abilità1
Aggiungi al mazzo
Blocco
Bloccare previene il danno.
Eterea
Se questa carta è nella Mano a fine turno, viene esaurita. Le carte esaurite vengono rimosse dal mazzo per il combattimento.

Armatura Spettrale

Ironclad

Armatura Spettrale+Eterea.
Blocchi 13.

Ottenute

ricompense in carteIronclad

Prezzo del mercante

StS1
Fascia di prezzo del negozio
67–82OroPrezzo base: 75 Oro Fattore casuale del negozio: ×0,9–1,1