EquilibrioBlocchi 13.
Conservi la Mano per il prossimo turno.
Abilità2
Equilibrio+Blocchi 16.
Conservi la Mano per il prossimo turno.
Abilità2
Aggiungi al mazzo
Blocco
Bloccare previene il danno.
Conservi
Le carte che Conservi non vengono scartate a fine turno. Le carte Permanenti vengono sempre Conservate.

Equilibrio

DefectLivello di sblocco 1Defect

Equilibrio+Blocchi 16.
Conservi la Mano per il prossimo turno.

Ottenute

ricompense in carteDefect

Prezzo del mercante

StS1
Fascia di prezzo del negozio
67–82OroPrezzo base: 75 Oro Fattore casuale del negozio: ×0,9–1,1

Slay the Spire 2

Equilibrio
StS1StS2
PersonaggioDefectIncolore