EquilibrioBlocchiBlocchiBloccare previene il danno. 13.
ConserviConserviLe carte che Conservi non vengono scartate a fine turno. Le carte Permanenti vengono sempre Conservate. la Mano per il prossimo turno.
Abilità2
Blocco
Bloccare previene il danno.
Conservi
Le carte che ConserviConserviLe carte che Conservi non vengono scartate a fine turno. Le carte Permanenti vengono sempre Conservate. non vengono scartate a fine turno. Le carte Permanenti vengono sempre Conservate.

Abilità · Non Comuni · Defect · Costo 2

Equilibrio

Livello di sblocco 1Defect

BlocchiBlocchiBloccare previene il danno. 13.
ConserviConserviLe carte che Conservi non vengono scartate a fine turno. Le carte Permanenti vengono sempre Conservate. la Mano per il prossimo turno.

Potenziato

BlocchiBlocchiBloccare previene il danno. 16.
ConserviConserviLe carte che Conservi non vengono scartate a fine turno. Le carte Permanenti vengono sempre Conservate. la Mano per il prossimo turno.

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