SantitàBlocchiBlocchiBloccare previene il danno. 6.
Se giocata dopo un'Abilità peschipeschiPeschi carta in più ad inizio turno. carta in meno ad inizio turno. carte in più ad inizio turno. carte in meno ad inizio turno. 2 carte.
Abilità1
Blocco
Bloccare previene il danno.

Abilità · Non Comuni · Watcher · Costo 1

Santità

BlocchiBlocchiBloccare previene il danno. 6.
Se giocata dopo un'Abilità peschipeschiPeschi carta in più ad inizio turno. carta in meno ad inizio turno. carte in più ad inizio turno. carte in meno ad inizio turno. 2 carte.

Potenziato

BlocchiBlocchiBloccare previene il danno. 9.
Se giocata dopo un'Abilità peschipeschiPeschi carta in più ad inizio turno. carta in meno ad inizio turno. carte in più ad inizio turno. carte in meno ad inizio turno. 2 carte.

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