La Biblioteca

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Schermata per schermata

  1. Schermata 1

    Ti trovi davanti a quello che sembra un edificio abbandonato.
    Noti che per terra c'è una placca rimossa da un muro, che recita
    "BIBLIOTECA".
    All'interno dell'edificio trovi una quantità infinita di pergamene,
    libri e manoscritti.
    Prendi in mano un volume e ti siedi su una poltrona, concedendoti una pausa.

    • Leggi

      Scegli 1 carta fra 20 da aggiungere al Mazzo.

      • Scegli una carta da aggiungere al mazzo.Schermata 2
    • Dormi

      A0–14

      Ti Curi di X PV.

      X = PV massimi × 33%

      A15+

      Ti Curi di X PV.

      X = PV massimi × 20%

  2. Schermata 2

    Uno di questi, a caso

    La storia parla di una ragazzina che riesce a controllare gli insetti ed aspira a diventare un'eroina. Il libro è pieno di spunti creativi sull'uso di poteri, strategia e di nuove prospettive.
    Una lettura soddisfacente.

    La storia racconta di un uomo in viaggio tra le stelle, che si è ritrovato bloccato su un pianeta desolato. Grazie ad ingegno, fortuna, perseveranza e all'umorismo necessario per rimanere sano di mente, il protagonista riesce alla fine a tornare a casa.
    Affascinante.

    La storia è ambientata in un gigantesco edificio sotterraneo, completamente isolato dal mondo post-apocalittico all'esterno. La trama è ricca di complotti, propaganda ed ingiustizie. Ti trovi a domandarti se dinamiche simili animino la Guglia.
    Inquietante.

    • Esci

      • L'evento termina
  3. Schermata 3

    Leggere è da idioti.
    Decidi di riposare un po' sulla poltrona.
    Zzz... zzz... ..Zz....
    Quando ti risvegli, sei pieno d'energia.

    • Esci

      • L'evento termina

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