Diecimilapiedi
MonsterSlay the Spire 2 · Bestiario
Diecimilapiedi
- Stati delle azioni
- 5
Appare in
Schema delle azioni
Move pattern inherited from Decimillipede Segment.
Enters withReattach25Sets HPbase.Creature.MaxHp
Convulsioni→ next: Constrict
Aggressività5/ 6× 2
Crescita→ next: Writhe
Aggressività6/ 7
Rafforzamento
Costrizione→ next: Bulk
Aggressività8/ 9
Strategia
Morte→ next: Reattach
—
Ricomposizione→ next: Rand
Rand — branches:
- Writhe
- Bulk
- Constrict