Roccia onnitemporale

Slay the Spire 2 · Event

Roccia onnitemporale

DrinkRandomPotionDrinkMaxHpGain10PushHpLoss6PushVigorousAmount8

Un'enorme roccia giace al centro di un cortile abbandonato.

Trovi una placca con la seguente iscrizione:
Roccia onnitemporale.

La sua presenza, la sua forma e le sue decorazioni indicano che questo cortile è stato costruito intorno a questa roccia e che non si è mai mossa da questa posizione.

Gate · if (runState.CurrentActIndex == 1) { return runState.Players.All((Player player) => player…

Scelte

1.

Bevi e solleva

Perdi . I PV massimi aumentano di 10.

  • Discard a potion
  • Gain 10 Max HP
  • The event ends
2.

Bloccata

Bloccata

Richiede una pozione.

3.

Bloccata

BloccataInfligge danni

Richiede una carta Attacco.

4.

Spingi

Infligge danni

Perdi 6 PV. Incanti una carta Attacco con 8 di VigorositàVigorositàLa prima volta che questa carta viene giocata, infligge x di danno extra..

  • Take 6 damage
  • Choose a card — selection resolved in-game
  • Enchant a card
  • The event ends

Albero delle decisioni

Apri nell'esploratore →
  • 1Bevi e solleva
    • discardPotion
    • gainMaxHp{DrinkMaxHpGain}
    • finish
  • 2Bloccata
    • 3Bloccata
      deals damage
      • 4Spingi
        deals damage
        • damage{PushHpLoss}
        • cardSelection
        • enchantCard
        • finish
      Entry
      STONE_OF_ALL_TIME
      Class
      StoneOfAllTime
      Base class
      EventModel
      Source
      src/Core/Models/Events/StoneOfAllTime.cs

      Modificato in

      2026-04-09