Ascensione di Slay the Spire

Confronta due livelli

DaA
  1. A1

    Incontri più Elite.

  2. A2
  3. A3

    Gli Elite sono più pericolosi.

  4. A4

    I Boss sono più pericolosi.

  5. A5

    Ti curi di meno dopo i Boss.

  6. A6

    Inizi la partita con meno PV.

  7. A7

    I Nemici Base sono più resistenti.

  8. A8

    Gli Elite sono più resistenti.

  9. A9

    I Boss sono più resistenti.

  10. A10

    Inizi la partita maledetto!

    MaledizioneCruccio dell'Asceso

  11. A11

    Hai meno Spazi Pozione.

  12. A12

    Trovi meno carte Potenziate.

    AttiL'AldilàLa CittàIl Finale

  13. A13

    I Boss sono poveri.

    EventiIdee in Fiore

  14. A14
  15. A15
  16. A16

    Prezzi più alti.

  17. A17
  18. A18

    Gli elite usano tecniche migliori.

    Le mosse cambianoNob Gremlin

    MostriComandante Gremlin

  19. A19

    I boss usano tecniche migliori.

    Le mosse cambianoIl Campione

  20. A20

    (Livello massimo) Boss Doppi.

MostroPVValori d'attacco
Melma Acida (G)65–6968–7216 / 1118 / 12
Melma Acida (M)28–3229–3410 / 712 / 8
Melma Acida (P)8–129–13
Il Risvegliato30032040 / 20 / 18 / 6 / 10
Orso38–4240–449 / 1810 / 20
Punte303456
Romeo35–3937–41
Libro Omicida160–164168–172
Automa di Bronzo30032045 / 750 / 8
Sfera52–5854–608
Gryfone25–3126–333 / 1 / 123 / 1 / 14
Centurione76–8078–836 / 127 / 14
Il Campione42044010 / 12 / 1610 / 14 / 18
Prescelto95–9998–10310 / 5 / 1812 / 6 / 21
Cuore della Corruzione750800
Cultista48–5450–566
Brandello di Tenebra48–5650–5989
Deca2502651012
Donu2502651012
Esplosivo3030–35911
Bestia Micotica22–2824–286
Pulce11–1712–18
Pulce10–1511–16
Testa Gigante50052013 / 30 / 513 / 40 / 5
Gremlin Grasso13–1714–18
Comandante Gremlin140–148145–155
Nob Gremlin82–8685–906 / 148 / 16
Gremlin Furtivo10–1411–15
Gremlin Scudiero12–1513–17
Gremlin Furente20–2421–25
Gremlin Mago21–2522–26
Mistica48–5650–5889
Spettragono2502645 / 2 / 66 / 3 / 6
Verme-Mascella40–4442–4611 / 712 / 7
Lagavulin109–111112–1151820
Furfante44–4846–50
La Fauce—5 / 255 / 30
Rapinatore48–5250–54
Nemesi1852006 / 457 / 45
Sfera Ambulante90–9692–10215 / 1016 / 11
Raptomante180–190190–20030 / 1334 / 16
Repulsore29–3531–38
Sentinella38–4239–45
Progenie della Guglia170190
Parassita Corazzato68–7270–756 / 18 / 107 / 21 / 12
Schiavista46–5048–527 / 128 / 13
Caposquadra54–6057–647 / 4
Schiavista46–5048–528 / 139 / 14
Boss Melma140150
PiantaSerpe75–7978–8278
Snecko114–120120–125
Spuntone42–5644–6079
Melma A Punta(G)64–7067–73
Melma A Punta (M)28–3229–34
Melma A Punta (P)10–1411–15
Scudo Vivente110125
Lancia Vivente160180
Il Collezionista2823001821
Il Guardiano24025032 / 936 / 10
Mangiatempo45648026 / 732 / 8
Testa di Torcia38–4040–457
Effimero—30 / 1040 / 10
Ammasso in Putrefazione160175
  1. 20

    (Livello massimo) Boss Doppi.

  2. 19

    I boss usano tecniche migliori.

  3. 18

    Gli elite usano tecniche migliori.

  4. 17

    I nemici comuni usano tecniche migliori.

  5. 16
  6. 15

    Eventi Sfavorevoli.

  7. 14

    PV Massimi Ridotti.

  8. 13

    I Boss sono poveri.

  9. 12

    Trovi meno carte Potenziate.

  10. 11

    Hai meno Spazi Pozione.

  11. 10

    Inizi la partita maledetto!

  12. 9

    I Boss sono più resistenti.

  13. 8

    Gli Elite sono più resistenti.

  14. 7

    I Nemici Base sono più resistenti.

  15. 6

    Inizi la partita con meno PV.

  16. 5

    Ti curi di meno dopo i Boss.

  17. 4

    I Boss sono più pericolosi.

  18. 3

    Gli Elite sono più pericolosi.

  19. 2

    I Nemici Base sono più pericolosi.

  20. 1

    Incontri più Elite.

Slay the Spire
0–20Modalità Ascensione
Slay the Spire 2
0–10Modalità Ascensione