

Pira FunerariaOttieni
all'inizio di ogni turno.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2











Evocazione QuadruplaEvochi il tuo primo Globo a destra 4 volte.
Abilità
1Abilità, Antica, Costo 1

QuasarScegli 1 tra 3 carte incolori casuali da aggiungere alla tua mano.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0

IrradiazioneInfliggi 3 di danno a TUTTI i nemici per ogni
che hai ottenuto in questo turno.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0

ColleraIn questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni 3 di Blocco.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0

ArcobalenoCanalizzi 1 Elettroglobo.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2

RadunoTUTTI i giocatori ottengono 12 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2

MassacroInfliggi 9 di danno.
In questo combattimento, aumenti il danno di questa carta di 5.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1

CrepitioOsty infligge 7 di danno.
Colpisce una volta in più per ogni altra volta che ha attaccato in questo turno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1

RianimazioneApplichi 20 di Invocazione.
Esaurimento.
Abilità
3Abilità, Rara, Costo 3

RaccoltaConservazione.
Infliggi 27 di danno.
Attacco
3Attacco, Comune, Costo 3

Forma MietitriceOgni volta che le carte Attacco infliggono danno, applicano altrettanta Condanna.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3

RubanimaInfliggi 9 di danno.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1

RiavvioMischi TUTTE le carte nel tuo mazzo di pesca.
Peschi 4 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0

RecuperoInfliggi 9 di danno.
Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1

Affilatura CosmicaApplichi 9 di Forgiatura
Il prossimo turno, ottieni
.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1

RiflessoOttieni 15 di Blocco.
In questo turno, il danno bloccato viene rispedito a chi ha sferrato l'attacco.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1

RiflessiAstuzia.
Peschi 2 carte.
Abilità
3Abilità, Non comune, Costo 3

RifrazioneInfliggi 9 di danno due volte.
Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3

RimorsoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 1 PV per ogni carta nella tua mano.
MaledizioneMaledizione, Maledizione











RelaxOttieni 15 di Blocco.
Il prossimo turno, peschi 2 carte e ottieni 
.
Esaurimento.
Abilità
3Abilità, Antica, Costo 3

LacerazioneInfliggi 15 di danno.
Infligge 5 di danno extra per ogni effetto negativo unico sul nemico.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2

RisonanzaOttieni 1 di Forza. TUTTI i nemici perdono 1 di Forza.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1

IrrequietezzaConservazione.
Se la tua mano è vuota, peschi 2 carte e ottieni 
.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0

RimbalzoAstuzia.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 4 volte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2

Mano DestraOsty infligge 4 di danno.
Ogni volta che giochi una carta con costo pari o superiore a 
, rimetti questa carta nella tua mano dalla pila degli scarti.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0

Doppio StrappoInfliggi 7 di danno a un nemico casuale due volte.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1

Pugno RazzoInfliggi 13 di danno.
Peschi 1 carta.
Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0
finché non viene giocata.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2

Masso RotolanteAll'inizio del tuo turno, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici e aumenti questo danno di 5.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3

Scommessa RegaleOttieni 9
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0

ImposteAl termine del combattimento, ottieni 30 unità d'oro.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1

SquarcioOgni volta che perdi PV durante il tuo turno, ottieni 1 di Forza.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1

ImmolazioneConservazione.
Se Osty è in vita, muore e ottieni Blocco pari al doppio dei suoi PV massimi.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1

SalvaInfliggi 12 di danno.
In questo turno, conservi la tua mano.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1

SgomentoApplichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0

RiciclaggioEsaurisci una carta.
Il prossimo turno ottieni 
.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1