

FlagelloApplichi 13 di Condanna.
Peschi 1 carta.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1

GraffioInfliggi 7 di danno.
Peschi 4 carte.
Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0
.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1

GhirigoroPeschi fino a riempire la tua mano.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1

Colpo ModellanteInfliggi 9 di danno.
Applichi Evanescenza a una carta nella tua mano.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1

Rituale SpettraleEvanescenza.
Trasformi una carta nel tuo mazzo di pesca nella carta Anima.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1

RipresaEsaurisci tutte le carte non Attacco nella tua mano. Ottieni 5 di Blocco per ogni carta esaurita.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1

Tecnica SegretaMetti una carta Abilità dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0

Arma SegretaMetti una carta Attacco dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0

Colpo InseguitoreInfliggi 9 di danno.
Scegli 1 tra 3 carte nel tuo mazzo di pesca da aggiungere alla tua mano.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1

Spada InseguitriceApplichi 7 di Forgiatura.
La carta Spada Sovrana ora infligge danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1

Modalità SentinellaAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 Sguardo Minaccioso alla tua mano.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2

Forma SerpeggianteOgni volta che giochi una carta, infliggi 4 di danno a un nemico casuale.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3

Colpo PreparatoInfliggi 7 di danno.
In questo turno, ottieni 2 di Forza.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1

Sette StelleInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici 7 volte.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2

ScissioneInfliggi 13 di danno.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca, alla tua mano e alla tua pila degli scarti.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2

TetroscudoOttieni 11 di Blocco.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2

Passo d'OmbraScarti la tua mano.
Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1

Fusione d'OmbraIn questo turno, raddoppi il Blocco che ottieni.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1

VergognaIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Fragilità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione

Fato CondivisoPerdi 2 di Forza.
Il nemico perde 2 di Forza.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0

FrantumazioneInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Evochi tutti i tuoi Globi due volte.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1

Colpo ScintillanteInfliggi 8 di danno.
Ottieni 
.
Metti questa carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1

PugnaleInfliggi 4 di danno .
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0

Onda d'UrtoApplichi 3 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2

VeloOgni volta che applichi Condanna, ottieni 2 di Blocco.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1

SpallucceOttieni 8 di Blocco.
Peschi 1 carta.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1

All'Attacco!Osty infligge 5 di danno.
In questo turno, ogni volta che Osty colpisce questo nemico, applichi 3 di Invocazione.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1

Segnale AmplificatoLa prossima carta Potere che giochi viene giocata una volta in più.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1

StoccataInfliggi 8 di danno X volte.
Attacco
XAttacco, Non comune, Costo X

ScorrimentoPeschi 3 carte.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1

Manipolazione CorporeaOgni volta che applichi un effetto negativo su un nemico, questo subisce 9 di danno.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2

TaglioInfliggi 6 di danno.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0

InzaccheratoPeschi 1 carta.
Esaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1

PigriziaNon puoi giocare più di 3 carte in ogni turno.
StatoStato, Stato

CiminieraOgni volta che crei una carta Stato, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1

Morso ViperinoConservazione.
Applichi 7 di Veleno.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2