- Baza danych
- /Slay the Spire
- /Wyzwanie Dnia
Wyzwanie Dnia
Modyfikatory
Rozpoczynasz z talią posiadającą po 1 kopii każdej rzadkiej katy.
Zaczynasz z 5 bezbarwnymi kartami.
Stwórz startową talię, dobierając po 1 karcie z 3 losowych kart, 15 razy.
Stwórz talię wybierając 10 z 30 losowych kart.
Rozpoczynasz z talią 50 losowych kart.
Zaczynasz grę z 1 Rzadkim artefaktem.
Rozpoczynasz z 5 kopiami losowej rzadkiej karty.
Talia startowa jest mieszaniną talii każdej postaci.
Za każdym razem, gdy pokonasz bossa, otrzymujesz #rKlątwę. Zamiast początkowego artefatku otrzymujesz: Przeklęty klucz, Kamienny amulet i Lalkę Du-Vu.
Karty nie są ograniczone klasami.
Czerwone karty pojawiają się u Handlarza oraz jako nagrody.
Zielone karty pojawiają się u Handlarza oraz jako nagrody.
Niebieskie karty pojawiają się u Handlarza oraz jako nagrody.
Filoetowe karty pojawiają się u Handlarza oraz jako nagrody.
Bezbarwne karty pojawiają się jako nagrody.
Przeciwnicy są Ślamazarni.
Zwykli przeciwnicy zostawiają po sobie artefakty zamiast kart.
Za każdym razem, gdy dodasz kartę do talii, dodaj dodatkowo jej dwie kopie. Nie możesz już usuwać kart u Handlarza.
Możesz ignorować ścieżki podczas podróży po Iglicy.
Tylko jedna ścieżka.
Zaczynasz z artefaktem: Zamrożone oko. Na początku tury dodaj 10 losowych kart do stosu rozgrywającego.
W Iglicy roi się od Elitarnych przeciwników. Elitarni zostawiają po sobie lepsze łupy.
Rozpoczynasz każdą walkę z 3 pkt. Siły. Przeciwnicy rozpoczynają każdą walkę z 3 pkt. Siły.
Odpoczywając odzyskujesz 100% PŻ, ale tracisz 5 maksymalnych PŻ.
Tylko 2 karty na ekranie wyboru kart.
Przeciwnicy gubią 200% więcej złota, ale nie możesz już ulepszać kart w Obozowiskach.
Za każdym razem, gdy wchodzisz do pokoju, tracisz 1 maksymalny PŻ. Rozpoczynasz walkę z 5 pkt. Pancerza.
W pokojach ? mogą przebywać Elitarni przeciwnicy, ale masz większą szansę na znalezienie skarbów.
Poza dzienną rotacją
Nieznane
Rozpoczynasz z 5 kopiami Alchemizacji oraz Statuetką białej bestii.
Nieznane
Nieznane
Przeciwnicy mają więcej PŻ, ale gubią lepsze znajdźki.
Nieznane