Biblioteka

Biblioteka

Ekran po ekranie

  1. Ekran 1

    Natrafiasz na bogato zdobiony budynek, który wydaje się być opuszczony.
    Zauważasz leżącą na ziemi tabliczkę, najprawdopodobniej oderwaną od ściany. Widnieje na niej napis: "BIBLIOTEKA".
    Wewnątrz znajdujesz niezliczone ilości zwojów, manuskryptów i książek.
    Wybierasz jedeną z nich i rozsiadasz się wygodnie w krześle, aby zaznać chwili relaksu.

    • Czytaj

      Wybierz 1 z 20 kart i dodaj ją do talii.

      • Dodaj kartę do talii.Ekran 2
    • Śpij

      W0–14

      Przywróć X PŻ.

      X = Maksymalne PŻ × 33%

      W15+

      Przywróć X PŻ.

      X = Maksymalne PŻ × 20%

  2. Ekran 2

    Jedno z tych, losowo

    Tom opowiada historię nastolatki, która potrafi kontrolować owady i marzy o zostaniu bohaterką. Książka wypełniona jest nowatorskimi sposobami wykorzystania jej mocy, strategiami potyczek oraz ciekawymi przemyśleniami.
    Satysfakcjonujące.

    Tom opowiada historię mężczyzny, który wyruszył w podróż przez gwiazdy i utknął na odludnej obcej planecie. Pomysłowość, szczęście, wytrwałość oraz zdrowy rozsądek umożliwiły mu powrót do domu.
    Fascynujące.

    Tom opowiada historię, która rozgrywa się w ogromnym podziemnym bunkrze, po tym jak na powierzchni nie dało się już przeżyć. Powieść grzęźnie w spiskach, propagandzie i niesprawiedliwości. Zastanawiasz się czy w Iglicy nie dzieje się pdoobnie.
    Niepokojące.

    • Odejdź

      • Wydarzenie się kończy
  3. Ekran 3

    Czytanie jest dla głąbów.
    Zamiast walczyć z analfabetyzmem, zasypiasz na wygodnym krześle.
    Zzz... zzz... ..Zz....
    Budzisz się wypoczęty.

    • Odejdź

      • Wydarzenie się kończy

Pojawia się w

Zmienia się na