Martwy Podróżnik

Ekran po ekranie

Zaczyna się naEkran 133,3% szansEkran 233,3% szansEkran 333,3% szans
  1. Ekran 1

    Napotykasz leżącego na ziemi martwego podróżnika.
    Ktoś ukradł mu spodnie! Dodatkowo, jego pancerz i twarz zostały osmalone przez ogień.
    Mimo tego, że jego ekwipunek jest w nienaruszonym stanie, nie masz zamiaru dowiadywać się co go zabiło ...

  2. Ekran 2

    Napotykasz leżącego na ziemi martwego podróżnika.
    Ktoś ukradł mu spodnie! Dodatkowo, wygląda, na to, że został rozpruty i zadeptany przez jakąś rogatą bestię.
    Mimo tego, że jego ekwipunek jest w nienaruszonym stanie, nie masz zamiaru dowiadywać się co go zabiło ...

  3. Ekran 3

    Napotykasz leżącego na ziemi martwego podróżnika.
    Ktoś ukradł mu spodnie! Dodatkowo, wygląda, na to, że został wypatroszony i posiekany gigantycznym szponami.
    Mimo tego, że jego ekwipunek jest w nienaruszonym stanie, nie masz zamiaru dowiadywać się co go zabiło ...

  4. Ekran 4

    W trakcie przeszukiwania dobytku martwego podróżnika powraca bestia, która najprawdopodobniej zabiła nieszczęśnika.

  5. Ekran 5

    Znajdujesz trochę złota!
    Kontynuować przeszukiwanie?

    • Kontynuuj

      W0–14

      Znajdź łup. X%: bestia powraca.

      X = 25 + 25 × wcześniejsze przeszukania bez walki

      W15+

      Znajdź łup. X%: bestia powraca.

      X = 35 + 25 × wcześniejsze przeszukania bez walki

    • Odejdź

  6. Ekran 6

    Hmm, tylko graty...
    Kontynuować przeszukiwanie?

    • Kontynuuj

      W0–14

      Znajdź łup. X%: bestia powraca.

      X = 25 + 25 × wcześniejsze przeszukania bez walki

      W15+

      Znajdź łup. X%: bestia powraca.

      X = 35 + 25 × wcześniejsze przeszukania bez walki

    • Odejdź

  7. Ekran 7

    Znajdujesz Artefakt! Kontynuować przeszukiwanie?

    • Kontynuuj

      W0–14

      Znajdź łup. X%: bestia powraca.

      X = 25 + 25 × wcześniejsze przeszukania bez walki

      W15+

      Znajdź łup. X%: bestia powraca.

      X = 35 + 25 × wcześniejsze przeszukania bez walki

    • Odejdź

  8. Ekran 8

    Bezszelestnie wymykasz się z tego miejsca.

    • Odejdź

      • Wydarzenie się kończy
  9. Ekran 9

    Hmm, tylko graty...
    Kontynuować przeszukiwanie?

    • Kontynuuj

      W0–14

      Znajdź łup. X%: bestia powraca.

      X = 25 + 25 × wcześniejsze przeszukania bez walki

      W15+

      Znajdź łup. X%: bestia powraca.

      X = 35 + 25 × wcześniejsze przeszukania bez walki

    • Odejdź

  10. Ekran 10

    Znajdujesz Artefakt! Kontynuować przeszukiwanie?

    • Kontynuuj

      W0–14

      Znajdź łup. X%: bestia powraca.

      X = 25 + 25 × wcześniejsze przeszukania bez walki

      W15+

      Znajdź łup. X%: bestia powraca.

      X = 35 + 25 × wcześniejsze przeszukania bez walki

    • Odejdź

  11. Ekran 11

    Znajdujesz trochę złota!
    Kontynuować przeszukiwanie?

    • Kontynuuj

      W0–14

      Znajdź łup. X%: bestia powraca.

      X = 25 + 25 × wcześniejsze przeszukania bez walki

      W15+

      Znajdź łup. X%: bestia powraca.

      X = 35 + 25 × wcześniejsze przeszukania bez walki

    • Odejdź

  12. Ekran 12

    Udało ci się przeszukać cały ekwipunek, pozostając w jednym kawałku!

    • Odejdź

      • Wydarzenie się kończy

Pojawia się w