Głęboka kąpiel

Slay the Spire 2 · Event

Głęboka kąpiel

MaxHp2Damage3· Unblockable, UnpoweredHeal10

Wchodzisz do ustronnej komnaty.

Para unosi się z bulgoczących zbiorników gorącej cieczy, zmieniającej kolory w hipnotyzującym rytmie. Z sufitu wystaje zeskorupiała narośl, z której ocieka lepki płyn, sycząc z każdym skapnięciem. W gęstym powietrzu czuć zapach soli oraz czegoś ewidentnie organicznego.

Zbliżasz się do brzegu największego zbiornika, a powierzchnia zebranej w nim cieczy zaczyna falować. Wody bulgoczą coraz mocniej, jakby oczekiwały twojego wejścia.

Wybory

page · INITIAL

1.

Zanurz się

Zadaje obrażenia

Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 3 pkt. obrażeń.

  • Gain 2 Max HP
  • Take 3 damage

Then, on the next page

Ciecz zaczyna piec twoją skórę tak mocno, że jednocześnie cię mrozi i parzy.

Coś pod powierzchnią muska twoje nogi. Czy to pnącza? Silne prądy? Gdy ból ustępuje, czujesz się... jakoś inaczej. Odczuwasz pewną satysfakcję i spełnienie. Wody wydają się szumieć z zadowolenia.

next choices · Zostań · Wyjdź z wody

2.

Powstrzymaj się

Przywróć 10 PŻ.

  • Heal 10 HP
  • The event ends

page · ALL

3.

Zostań

Zadaje obrażenia

Zyskaj 2 maks. PŻ. Otrzymaj 3 pkt. obrażeń.

  • Gain 2 Max HP
  • Take 3 damage

Then, on the next page

Jeżeli nie wyjdziesz z wody, umrzesz.

next choices · Zostań · Wyjdź z wody

Then, on the next page

Page text chosen at runtime — $"ABYSSAL_BATHS.pages.LINGER{LingerCount}.desc…

next choices · Zostań · Wyjdź z wody

4.

Wyjdź z wody

  • The event ends
  • 1Zanurz się
    deals damage
    • gainMaxHp{MaxHp}
    • damagethe attack's damage

    leads to

    • Zostań
      deals damage
      • Wyjdź z wody
      • 2Powstrzymaj się
        • heal{Heal}
        • finish

      Pojawia się w

      Entry
      ABYSSAL_BATHS
      Class
      AbyssalBaths
      Base class
      EventModel
      Source
      src/Core/Models/Events/AbyssalBaths.cs