Slay the Spire 2 · Event
Klucz
Gold100
Natrafiasz na lekko jarzący się klucz i podnosisz go.
„Wszędzie szukałem tego klucza! A teraz, jeżeli nie masz nic przeciwko...”
Ten rycerz wcale nie wygląda na przyjaznego, ale może lepiej nie oceniać po wyglądzie.
Wybory
page · INITIAL
1.
Oddaj Klucz
Zyskaj 100 szt. Złota.
- Gain 100 Gold
- The event ends
2.
Zatrzymaj Klucz
Walcz o Klucz
Then, on the next page
Nieznajomy patrzy na ciebie groźnie. Wygląda na to, że tylko jedno z was zatrzyma ten klucz.
next choices · Walcz
page · KEEP_THE_KEY
3.
Walcz
- Enter combat — MYSTERIOUS_KNIGHT_EVENT_ENCOUNTER
Drzewo decyzji
Otwórz w przeglądarce →- 1Oddaj Klucz
- gainGold{Gold}
- finish
- 2Zatrzymaj Klucz
leads to
- ↳Walcz
- gainsKlucz
Pojawia się w
- Entry
- THE_LANTERN_KEY
- Class
- TheLanternKey
- Base class
- EventModel
- Source
- src/Core/Models/Events/TheLanternKey.cs
- The Lantern Key w języku English
- Der Laternenschlüssel w języku Deutsch
- La clé de la lanterne w języku Français
- La Chiave Ardente w języku Italiano
- ランタンの鍵 w języku 日本語
- 랜턴 열쇠 w języku 한국어
- A Chave Lamparina w języku Português (BR)
- Ключ-фонарь w języku Русский
- La llave ígnea w języku Español (Latinoamérica)
- La llave ígnea w języku Español (España)
- กุญแจตะเกียง w języku ไทย
- Fener Anahtar w języku Türkçe
- 灯火钥匙 w języku 简体中文