Proces

Slay the Spire 2 · Event

Proces

EntrantNumber-1

Stajesz w kolejce do masywnego budynku.

Po przejściu pod złotą bramą słyszysz głośne trąbienie rogów, a z sufitu spadają konfetti i serpentyny!

„Gratulacje uczestniku nr -1, właśnie zostałeś Decydującym dzisiejszego Procesu.”

Wybory

page · INITIAL

1.

Zgódź się

Służ jako dzisiejszy Decydujący.

Then, on the next page

2.

Odmów

Nie wolno ci odmówić.

Then, on the next page

page · MERCHANT

3.

DECYDUJ: Winny

Dodaj Żal do talii. Otrzymaj 2 losowe Artefakty.

  • Add Żal to your deck(Curse)
  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
4.

DECYDUJ: Niewinny

Dodaj Wstyd do talii. Ulepsz 2 karty.

  • Add Wstyd to your deck(Curse)
  • Choose a card — selection resolved in-game
  • Upgrade a card
  • The event ends

page · NOBLE

5.

DECYDUJ: Winny

Przywróć 10 PŻ.

  • Heal 10 HP
  • The event ends
6.

DECYDUJ: Niewinna

Dodaj Żal do talii. Otrzymaj 300 szt. Złota.

  • Add Żal to your deck(Curse)
  • Gain 300 Gold
  • The event ends

page · NONDESCRIPT

7.

DECYDUJ: Winna

Dodaj Zwątpienie do talii. Zyskaj 2 karty z łupów.

  • Add Zwątpienie to your deck(Curse)
  • Reward offered: card
  • The event ends
8.

DECYDUJ: Niewinna

Dodaj Zwątpienie do talii. Zmień 2 karty.

  • Add Zwątpienie to your deck(Curse)
  • Choose a card — selection resolved in-game
  • Transform a card at random
  • The event ends

page · REJECT

9.

Zgódź się

Może być śmiertelne

Poddaj się. Służ jako dzisiejszy Decydujący.

Then, on the next page

10.

Nie daj się złamać

Może być śmiertelne

Staw czoła bolesnym konsekwencjom.

  • 1Zgódź się
    • 2Odmów
      • 3DECYDUJ: Winny
        • gain curseŻal
        • gainRelic
        • finish
      • 4DECYDUJ: Niewinny
        • gain curseWstyd
        • cardSelection
        • upgradeCard
        • finish
      • 5DECYDUJ: Winny
        • heal10
        • finish
      • 6DECYDUJ: Niewinna
        • gain curseŻal
        • gainGold300
        • finish
      • 7DECYDUJ: Winna
      • 8DECYDUJ: Niewinna
        • gain curseZwątpienie
        • cardSelection
        • transformCardRandom
        • finish
      • 9Zgódź się
        • 10Nie daj się złamać

          Pojawia się w

          Entry
          TRIAL
          Class
          Trial
          Base class
          EventModel
          Source
          src/Core/Models/Events/Trial.cs

          Zmieniono w

          2026-03-12