Slay the Spire · Événements

Couloirs labyrinthiques

Vous progressez lentement au fil des couloirs en zigzag. Vous vous perdez sans arrêt, les murs et le sol ne cessant de bouger pour une raison inexplicable. Les voix qui chuchotent constamment dans votre tête ne facilitent pas les choses.

Choix

1.

...

2.

Céder à la folie

A < 15

Recevez : 2 Folies. Perdez round(PV max × 0,125) PV.

A ≥ 15

Recevez : 2 Folies. Perdez round(PV max × 0,18) PV.

3.

Vous concentrer

A < 15

Recevez : MalédictionMalédictionLes cartes malédiction sont des cartes négatives qui restent dans votre deck. - Souffrance. Récupérez round(PV max × 0,25) PV.

A ≥ 15

Recevez : MalédictionMalédictionLes cartes malédiction sont des cartes négatives qui restent dans votre deck. - Souffrance. Récupérez round(PV max × 0,2) PV.

4.

Revenir sur vos pas

Perdez round(PV max × 0,05) PV max.

5.

Partir

Calculs
  • Produits des pourcentages de PV: float32(float32(a) × float32(b))
  • tronquer: trunc(x) = int32(x)
  • arrondir à l’entier le plus proche: round(x) = int32(x + 16384.5) − 16384
  • 1choix
    • advancethree choices appear
  • 2Céder à la folie
    • HP lossA15+: max HP × 0.18 rounded otherwise max HP × 0.125 rounded
    • gain card×2Folie
  • 3Vous concentrer
    • healA15+: max HP × 0.2 rounded otherwise max HP × 0.25 rounded
    • gain cardSouffrance
  • 4Revenir sur vos pas
    • max HP downmax HP × 0.05 rounded

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