Malédictions et statuts
Malédictions



Fléau du grimpeurInjouable.
Éthérée.
Ne peut pas être retirée du deck.
Malédiction
Malédiction, Événement


MaladresseInjouable.
Éthérée.
Malédiction
Malédiction, Malédiction


Malédiction de la clocheInjouable.
Ne peut être retirée de votre deck.
Malédiction
Malédiction, Événementaccordé parCloche d'appel


DéclinInjouable.
À la fin du tour, subissez 2 dégâts.
Malédiction
Malédiction, Malédiction


DouteInjouable.
À la fin du tour, gagnez 1 de Faiblesse.
Malédiction
Malédiction, Malédiction


BlessureInjouable.
Malédiction
Malédiction, MalédictionMalédiction aléatoireaccordé parIdole dorée


Malédiction fataleInjouable.
Personne n'échappe à cette Malédiction.
Malédiction
Malédiction, Événementaccordé parNecronomicon


NormalitéInjouable.
Impossible de jouer plus de 3 cartes par tour.
Malédiction
Malédiction, MalédictionMalédiction aléatoireaccordé parÉclosion de l'Esprit


DouleurInjouable.
Si vous l'avez en main,
perdez 1 PV par carte jouée.
Malédiction
Malédiction, MalédictionMalédiction aléatoireaccordé parForge sinistre


ParasiteInjouable.
Si la carte est transformée ou retirée de votre deck, perdez 3 PV max.
Malédiction
Malédiction, MalédictionMalédiction aléatoireaccordé parChampignons


OrgueilInné. Épuisement.
Au début de votre tour, placez une copie de cette carte au dessus de votre pioche.
Malédiction
1Malédiction, Événement, Coût 1accordé parTrophée grotesque


RegretInjouable.
À la fin du tour, perdez autant de PV que vous avez de cartes en main.
Malédiction
Malédiction, Malédiction


HonteInjouable.
À la fin de votre tour, gagnez 1 de Fragilité.
Malédiction
Malédiction, MalédictionMalédiction aléatoireaccordé parVagabond implorant


SouffranceInjouable.
Inné.
Malédiction
Malédiction, Malédiction
Statut



BrûlureInjouable.
À la fin du tour, subissez 2 dégâts.
Statut
Statut, Communeajouté parHexaplasmeajouté parNémésisajouté parL'Orbisteajouté parCœur corrompuajouté parLance de la Tourgénéré parOverclockgénéré parImmolation


CalmeLorsque vous quittez le Calme, gagnez .
Statut
Statut, Commune


HébétementInjouable.
Éthérée.
Statut
Statut, Communeajouté parSentinelleajouté parDécaajouté parRépugnantajouté parCœur corrompugénéré parCharge imprudente


EngluéÉpuisement.
Statut
1Statut, Commune, Coût 1ajouté parSlime acide (G)ajouté parSlime acide (M)ajouté parParrain Slimeajouté parSlime épineux (G)ajouté parSlime épineux (M)ajouté parDévor'Heuresajouté parCœur corrompu


NéantInjouable.
Lorsque vous piochez cette carte, perdez 1 Énergie.
Éthérée.
Statut
Statut, Commune


PlaieInjouable.
Statut
Statut, Commune


ColèreInfligez et subissez le double de dégâts.
Statut
Statut, Commune
Malédiction aléatoire
accordé parClé mauditeaccordé parMauditaccordé parTrouvez les paires !accordé parMalédictionaccordé parNeow
S’en débarrasser
Le marchand retire une carte pour 75 pièces d’or, puis 25 de plus pour chaque retrait acheté.
Masque souriantToujours 50 pièces d’or
Le coursier80 % du prix
Carte d'adhérent50 % du prix
Reliques qui les neutralisent

Annule les 2 prochaines Malédictions que vous recevez.

Les cartes Malédiction Injouables peuvent désormais être jouées.
Quand vous jouez une Malédiction, perdez 1 PV et Épuisez-la.
Événements
retiré parClercretiré parStatue en forme d'aileretiré parMur vivanttransformé parMur vivantretiré parÉcritures antiquesretiré parVieux mendianttransformé parDealerretiré parChuteretiré parEsprits du feu de campretiré parLe designertransformé parLe designerretiré parLa fontaine divineretiré parUne note pour vous-mêmeretiré parPurificateurtransformé parTransmogrifeurretiré parNous nous rencontrons à nouveau !