- Base de données
- /Slay the Spire
- /Défi Quotidien
Défi Quotidien
Modificateurs
Le deck de départ est composé d'un exemplaire de chaque carte rare.
Commencez avec 5 cartes incolores.
Constituez votre deck de départ en choisissant 1 carte parmi 3 jusqu'à atteindre 15 cartes.
Constituez un deck de 10 cartes à partir de 30 cartes aléatoires.
Commencez avec un deck de 50 cartes aléatoires.
Commencez avec une relique rare aléatoire.
Commencez avec 5 copies d'une carte aléatoire.
Votre deck de départ est une fusion de celui de tous les personnages.
À chaque fois que vous battez un boss, devenez Maudit. Votre relique de départ est remplacée par Clé maudite, Amulette de pierre noire et Poupée dou-vau
Les cartes ne sont plus limitées à la couleur de votre personnage.
Les cartes rouges apparaissent désormais dans les récompenses et les boutiques.
Les cartes vertes apparaissent désormais dans les récompenses et les boutiques.
Les cartes bleues apparaissent désormais dans les récompenses et les boutiques.
Les cartes mauves apparaissent désormais dans les récompenses et les boutiques.
Les cartes incolores apparaissent désormais dans les récompenses.
Tous les ennemis sont Ralentis.
Les ennemis donnent des Reliques au lieu de cartes.
Quand vous gagnez une carte, ajoutez deux copies supplémentaires à votre deck. Vous ne pouvez plus retirer de cartes au marchand.
Vous pouvez ignorer les chemins au moment de choisir l'étage suivant.
La carte ne contient qu'un seul chemin.
Commencez avec l'Œil gelé. Au début de votre tour, ajoutez 10 cartes aléatoires sous votre pioche.
La Tour est remplie d'Élites.
Vous commencez chaque combat avec 3 de Force. Tous les ennemis commencent avec 3 de Force.
Se reposer aux feux de camps soigne 100% de vos PV max, mais vous perdez 5 PV max.
Lors des récompenses, vous ne choisisez qu'entre 2 cartes au lieu de 3.
Les ennemis donnent 200% d'or en plus, mais vous ne pouvez plus améliorer de cartes aux feux de camps.
Quand vous entrez dans une salle, perdez 1 PV max. Commencez chaque combat avec 5 d'Armure plaquée.
Les étages ? peuvent désormais contenir des Élites, mais ont aussi plus de chance de contenir un trésor.
Hors de la rotation quotidienne
Inconnu
Commencez avec 5 copies de la carte Alchimie et la Relique Statue blanche bestiale.
Inconnu
Inconnu
Les ennemis ont plus de vie mais donnent de meilleures récompenses.
Inconnu