Slay the Spire · Événements

Roue du changement

Vous rencontrez un diablotin joyeux et élégamment vêtu.
"L'heure est venue de lancer la roue ! Ça vous T E N T E ? Sans nul doute !"

Choix

1.

Jouer

2.

Prix !

YOUPI !!!!!

3.

Prix !

Obtenez une Relique.

4.

Prix !

Récupérez tous vos PV.

5.

Prix ?

MalédictionMalédictionLes cartes malédiction sont des cartes négatives qui restent dans votre deck. - Déclin.

6.

Prix !

Retirez une carte de votre deck.

7.

Prix ?

A < 15

Perdez trunc(PV max × 0,1) PV.

A ≥ 15

Perdez trunc(PV max × 0,15) PV.

8.

Partir

Calculs
  • Produits des pourcentages de PV: float32(float32(a) × float32(b))
  • tronquer: trunc(x) = int32(x)
  • 1Jouer
    • goldroll 0
    • random relicroll 1 · a random relic
    • healroll 2 · max HP
    • gain cardroll 3Déclin
    • deck changeroll 4 · remove a card of your choice
    • HP lossroll 5 · 0.1 × max HP (0.15 × max HP at A15+)
  • 2Partir
    • advance