DéfenseGagnez 5 d'Armure.Compétence1
Défense+Gagnez 8 d'Armure.Compétence1
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Armure
Bloque les dégâts jusqu'au prochain tour.

Défense

Le Défectueux

Défense+Gagnez 8 d'Armure.

Obtenu

deck de départLe Défectueux