Recharger les batteriesGagnez 7 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez .
Compétence1
Recharger les batteries+Gagnez 10 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez .
Compétence1
Ajouter au deck
Armure
Bloque les dégâts jusqu'au prochain tour.

Recharger les batteries

Le Défectueux

Recharger les batteries+Gagnez 10 d'Armure.
Au prochain tour, gagnez .

Obtenu

récompenses de cartesLe Défectueux

Prix du marchand

StS1
Fourchette de la boutique
45–55OrPrix de base: 50 Or Facteur aléatoire du marchand: ×0,9–1,1

Slay the Spire 2

Piles de recharge

Identique dans Slay the Spire 2