SaintetéGagnez 6 d'Armure.
Si la dernière carte jouée était une Compétence, piochez 2 cartes.
Compétence1
Sainteté+Gagnez 9 d'Armure.
Si la dernière carte jouée était une Compétence, piochez 2 cartes.
Compétence1
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Armure
Bloque les dégâts jusqu'au prochain tour.

Sainteté

La gardienne

Sainteté+Gagnez 9 d'Armure.
Si la dernière carte jouée était une Compétence, piochez 2 cartes.

Obtenu

récompenses de cartesLa gardienne

Prix du marchand

StS1
Fourchette de la boutique
67–82OrPrix de base: 75 Or Facteur aléatoire du marchand: ×0,9–1,1