TénacitéAjoutez 2 cartes Plaie à votre main.
Gagnez 15 d'Armured'ArmureBloque les dégâts jusqu'au prochain tour..
Compétence1
Ténacité+Ajoutez 2 cartes Plaie à votre main.
Gagnez 20 d'Armured'ArmureBloque les dégâts jusqu'au prochain tour..
Compétence1
Armure
BloqueBloqueBloque les dégâts jusqu'au prochain tour. les dégâts jusqu'au prochain tour.