VigilanceGagnez 8 d'Armure. Entrez en Calme.Compétence2
Vigilance+Gagnez 12 d'Armure. Entrez en Calme.Compétence2
Ajouter au deck
Armure
Bloque les dégâts jusqu'au prochain tour.
Calme
Quand vous quittez cette Position, gagnez .

Vigilance

La gardienne

Vigilance+Gagnez 12 d'Armure. Entrez en Calme.

Obtenu

deck de départLa gardienne