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Malléable
Après avoir encaissé des dégâts d'Attaque, gagne d'Armure. L'Armure gagnée augmente avec les activations. Réinitialisation à au début de votre tour.
Après avoir encaissé des dégâts d'Attaque, gagne d'Armure. L'Armure gagnée augmente avec les activations. Réinitialisation à au début de votre tour.