Jungle dense

Slay the Spire 2 · Event

Jungle dense

Gold0Heal0HpLoss8

Après avoir emprunté le mauvais chemin depuis un bon moment, vous vous trouvez dans une épaisse jungle de fougères, de buissons et de lianes. Surtout de lianes. L’épuisement vous gagne, et une pensée sombre vous vient à l’esprit :

« Tu es perdu, pris au dépourvu, et la mort approche inexorablement. »

Que faites-vous ?

Gate · if (runState.Players.Count == 1) { return true; } foreach (Player player in runState.Playe…

Choix

page · INITIAL

1.

Avancer malgré tout

Inflige des dégâts

Recevez 0 Pièces d'orPièces d'orVotre total de pièces d'or. L'or est la devise de la Tour.. Perdez 8 PV.

  • Take 8 damage
  • Gain 0 Gold
  • The event ends
2.

Repos

Récupérez 0 PV. Affrontez des ennemis.

  • Heal as if resting

Then, on the next page

Au bord de l’effondrement, vous décidez de faire une sieste...

...mais êtes brusquement réveillé par la sensation de quelque chose qui se tortille sur vous !",

next choices · Fuite !

page · REST

3.

Fuite !

  • Enter combatDENSE_VEGETATION_EVENT_ENCOUNTER
  • 1Avancer malgré tout
    deals damage
    • damage{HpLoss}
    • gainGold{Gold}
    • finish
  • 2Repos
    • mimicRestSiteHeal

    leads to

    • Fuite !

    Apparaît dans

    Entry
    DENSE_VEGETATION
    Class
    DenseVegetation
    Base class
    EventModel
    Source
    src/Core/Models/Events/DenseVegetation.cs

    Modifié dans

    2026-06-18
    2026-05-28
    2026-04-26
    2026-03-19