Pierre de tous les temps

Slay the Spire 2 · Event

Pierre de tous les temps

DrinkRandomPotionDrinkMaxHpGain10PushHpLoss6PushVigorousAmount8

Un énorme rocher sied au centre d’une cour abandonnée.

Vous trouvez une plaque avec l’inscription suivante :
Pierre de tous les temps.

Sa présence, sa forme et les parures qui la recouvrent indiquent que cette cour fut construite autour de cette Pierre, et que celle-ci n’a jamais quitté son emplacement.

Gate · if (runState.CurrentActIndex == 1) { return runState.Players.All((Player player) => player…

Choix

1.

Boire et soulever

Perdez . Gagnez 10 PV Max.

  • Discard a potion
  • Gain 10 Max HP
  • The event ends
2.

Verrouillé

Verrouillé

Nécessite une Potion.

3.

Verrouillé

VerrouilléInflige des dégâts

Nécessite une Attaque.

4.

Pousser

Inflige des dégâts

Perdez 6 PV. Envoûtez une Attaque avec VigueurVigueurVotre prochaine Attaque inflige des dégâts supplémentaires. 8.

  • Take 6 damage
  • Choose a card — selection resolved in-game
  • Enchant a card
  • The event ends
  • 1Boire et soulever
    • discardPotion
    • gainMaxHp{DrinkMaxHpGain}
    • finish
  • 2Verrouillé
    • 3Verrouillé
      deals damage
      • 4Pousser
        deals damage
        • damage{PushHpLoss}
        • cardSelection
        • enchantCard
        • finish
      Entry
      STONE_OF_ALL_TIME
      Class
      StoneOfAllTime
      Base class
      EventModel
      Source
      src/Core/Models/Events/StoneOfAllTime.cs

      Modifié dans

      2026-04-09