Dix-Mille-Pattes
MonsterSlay the Spire 2 · Bestiaire
Dix-Mille-Pattes
- États d’action
- 5
Apparaît dans
Schéma d'actions
Move pattern inherited from Decimillipede Segment.
Enters withReattach25Sets HPbase.Creature.MaxHp
Torsion→ next: Constrict
Agressif5/ 6× 2
Croissance→ next: Writhe
Agressif6/ 7
Amélioration
Constriction→ next: Bulk
Agressif8/ 9
Stratégique
Mort→ next: Reattach
—
Reconnexion→ next: Rand
Rand — branches:
- Writhe
- Bulk
- Constrict