Powracające relikwie

StS1: Akabeko
Akabeko

Przerobione

StS2: Akabeko
  • RzadkośćPospolity ArtefaktNiepospolity Artefakt

StS1W każdej walce twoja pierwsza karta Ataku zadaje 8 pkt. dodatkowych obrażeń.

StS2Na początku każdej walki zyskaj 8 pkt. Wigoru.

StS1: Aksamitna obroża
Aksamitny naszyjnik

Aksamitna obrożaAksamitny naszyjnik

Zmienione wartości

StS2: Aksamitny naszyjnik
  • RzadkośćLegendarny ArtefaktStarożytny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna

StS1Zyskaj na początku każdej tury. Nie możesz zagrać więcej niż 6 kart na turę.

StS2Zyskaj na początku każdej tury. Nie możesz zagrać więcej niż 6 kart w jednej turze.

StS1: Astrolabium
Astrolabium

Zmienione wartości

StS2: Astrolabium
  • RzadkośćLegendarny ArtefaktStarożytny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna
StS1: But
Bucik

ButBucik

Zmienione wartości

StS2: Bucik
  • RzadkośćPospolity ArtefaktSpecjalny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna
StS1: Czarna gwiazda
Czarna gwiazda

Zmienione wartości

StS2: Czarna gwiazda
  • RzadkośćLegendarny ArtefaktStarożytny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna
StS1: Czarna krew
Czarna krew

Zmienione wartości

StS2: Czarna krew
  • RzadkośćLegendarny ArtefaktStartowy Artefakt
  • PulaPancernikUnikalna

StS1Zastępuje Płonącą krew. Przywraca 12 PŻ pod koniec walki.

StS2Przywróć 12 PŻ pod koniec walki.

StS1: Czerwona maska
Czerwona maska

Zmienione wartości

StS2: Czerwona maska
  • RzadkośćUnikalny ArtefaktPospolity Artefakt
StS1: Diadem
Diadem

Zmienione wartości

StS2: Diadem
  • RzadkośćUnikalny ArtefaktArtefakt

StS1Wygląda ślicznie.

StS2To jest diadem.

StS1: Ektoplazma
Ektoplazma

Zmienione wartości

StS2: Ektoplazma
  • RzadkośćLegendarny ArtefaktStarożytny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna

StS1Zyskaj na początku każdej tury. Nie możesz już zdobywać Złota.

StS2Nie możesz już zdobywać Złota. Zyskaj na początku każdej tury.

StS1: Kamień filozoficzny
Kamien filozoficzny

Kamień filozoficznyKamien filozoficzny

Zmienione wartości

StS2: Kamien filozoficzny
  • RzadkośćLegendarny ArtefaktStarożytny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna

StS1Zyskaj na początku każdej tury. WSZYSCY przeciwnicy zaczynają walkę z 1 pkt. Siły.

StS2Zyskaj na początku każdej tury. WSZYSCY przeciwnicy zaczynają walkę z 1 pkt. Siły.

StS1: Zapięcie do płaszcza
Klamra do peleryny

Zapięcie do płaszczaKlamra do peleryny

Zmienione wartości

StS2: Klamra do peleryny
  • PulaObserwatorkaWspólna
StS1: Kunai
Kunai

Zmienione wartości

StS2: Kunai
  • RzadkośćNiepospolity ArtefaktRzadki Artefakt
StS1: Kurier
Kurier

Zmienione wartości

StS2: Kurier
  • RzadkośćNiepospolity ArtefaktRzadki Artefakt

StS1Handlarzowi już nigdy nie zabraknie kart, artefaktów oraz mikstur. Dodatkowo wszystko jest przecenione o 20%.

StS2Handlarzowi już nigdy nie zabraknie kart, artefaktów oraz mikstur. Dodatkowo wszystko jest przecenione o 20%.

StS1: Łapacz snów
Łapacz snów

Zmienione wartości

StS2: Łapacz snów
  • RzadkośćPospolity ArtefaktSpecjalny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna

StS1Kiedykolwiek odpoczywasz, możesz dodać kartę do swojej talii.

StS2Kiedykolwiek Odpoczywasz, możesz dodać kartę do talii.

StS1: Manekin do ćwiczeń
Manekin

Manekin do ćwiczeńManekin

Zmienione wartości

StS2: Manekin
  • RzadkośćNiepospolity ArtefaktPospolity Artefakt
StS1: Mięso z kością
Mięso z kością

Zmienione wartości

StS2: Mięso z kością
  • RzadkośćNiepospolity ArtefaktRzadki Artefakt
StS1: Nunczako
Nunczako

Zmienione wartości

StS2: Nunczako
  • RzadkośćPospolity ArtefaktNiepospolity Artefakt
StS1: Wulkaniczne jajo
Ogniste jajo

Wulkaniczne jajoOgniste jajo

Zmienione wartości

StS2: Ogniste jajo
  • RzadkośćNiepospolity ArtefaktRzadki Artefakt

StS1Kiedykolwiek dodasz kartę Ataku do talii, zostanie ona ulepszona.

StS2Kiedykolwiek dodasz Atak do talii, Ulepsz go.

StS1: Oko wonsza
Oko Wonsza

Oko wonszaOko Wonsza

Zmienione wartości

StS2: Oko Wonsza
  • RzadkośćLegendarny ArtefaktStarożytny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna
StS1: Orichalcum
Orichalcum

Zmienione wartości

StS2: Orichalcum
  • RzadkośćPospolity ArtefaktNiepospolity Artefakt
StS1: Papierowy żuraf
Papierowy żuraf

Zmienione wartości

StS2: Papierowy żuraf
  • RzadkośćNiepospolity ArtefaktRzadki Artefakt

StS1Osłabieni przeciwnicy zadają 40% mniej obrażeń, zamiast 25%.

StS2Przeciwnicy z pkt. Słabości zadają tobie 40% mniej obrażeń zamiast 25%.

StS1: Paszczurowa skarbonka
Paszczurowa skarbonka

Zmienione wartości

StS2: Paszczurowa skarbonka
  • RzadkośćPospolity ArtefaktSpecjalny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna
StS1: Dzwon wezwania
Przeklęty dzwon

Dzwon wezwaniaPrzeklęty dzwon

Zmienione wartości

StS2: Przeklęty dzwon
  • RzadkośćLegendarny ArtefaktStarożytny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna
StS1: Pusta klatka
Pusta klatka

Zmienione wartości

StS2: Pusta klatka
  • RzadkośćLegendarny ArtefaktStarożytny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna
StS1: Puszka Pandory
Puszka Pandory

Zmienione wartości

StS2: Puszka Pandory
  • RzadkośćLegendarny ArtefaktStarożytny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna

StS1Podmień wszystkie karty Uderzeń oraz Obrony.

StS2Zmień WSZYSTKIE Uderzenia i Obrony.

StS1: Runiczna piramida
Runiczna piramida

Zmienione wartości

StS2: Runiczna piramida
  • RzadkośćLegendarny ArtefaktStarożytny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna
StS1: Shuriken
Shuriken

Zmienione wartości

StS2: Shuriken
  • RzadkośćNiepospolity ArtefaktRzadki Artefakt
StS1: Pogięty lejek
Skrzywiony lejek

Pogięty lejekSkrzywiony lejek

Zmienione wartości

StS2: Skrzywiony lejek
  • RzadkośćZakupiony ArtefaktNiepospolity Artefakt
StS1: Sozu
Sozu

Zmienione wartości

StS2: Sozu
  • RzadkośćLegendarny ArtefaktStarożytny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna

StS1Zyskaj na początku każdej tury. Nie możesz otrzymywać nowych mikstur.

StS2Zyskaj na początku każdej tury. Nie możesz już zdobywać mikstur.

StS1: Stalówka
Stalówka

Zmienione wartości

StS2: Stalówka
  • RzadkośćPospolity ArtefaktNiepospolity Artefakt
StS1: Sztuka wojny
Sztuka wojny

Zmienione wartości

StS2: Sztuka wojny
  • RzadkośćPospolity ArtefaktRzadki Artefakt
StS1: Tingsha
Tingsha

Zmienione wartości

StS2: Tingsha
  • RzadkośćRzadki ArtefaktNiepospolity Artefakt

StS1Kiedykolwiek odrzucisz kartę podczas swojej tury, zadaj 3 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi za każdą odrzuconą kartę.

StS2Kiedykolwiek odrzucisz kartę w tej turze, zadaj 3 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi za każdą odrzuconą kartę.

StS1: Toksyczne jajo
Toksyczne jajo

Zmienione wartości

StS2: Toksyczne jajo
  • RzadkośćNiepospolity ArtefaktRzadki Artefakt
StS1: Ręczne wiertło
Wiertarka

Ręczne wiertłoWiertarka

Zmienione wartości

StS2: Wiertarka
  • RzadkośćZakupiony ArtefaktSpecjalny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna
StS1: Kamienny amulet
Wyklęty talizman

Kamienny amuletWyklęty talizman

Zmienione wartości

StS2: Wyklęty talizman
  • RzadkośćNiepospolity ArtefaktSpecjalny Artefakt
  • PulaWspólnaUnikalna

StS1Kiedykolwiek otrzymasz Klątwę, twoje maks. PŻ zostaną zwiększone o 6.

StS2Kiedykolwiek otrzymasz Klątwę, zwiększ maks. liczbę PŻ o 6.

StS1: Zamrożone jajo
Zamrożone jajo

Zmienione wartości

StS2: Zamrożone jajo
  • RzadkośćNiepospolity ArtefaktRzadki Artefakt

StS1Kiedykolwiek dodasz kartę Mocy do talii, zostanie ona ulepszona.

StS2Kiedykolwiek dodasz Moc do talii, Ulepsz ją.

StS1: Zmumifikowana ręka
Zmumifikowana ręka

Zmienione wartości

StS2: Zmumifikowana ręka
  • RzadkośćNiepospolity ArtefaktRzadki Artefakt

StS1Kiedykolwiek zagrasz kartę Mocy, losowa karta w twojej ręce kosztuje 0 do końca tury.

StS2Kiedykolwiek zagrasz Moc, zredukuj koszt losowej karty w ręcę do 0 w tej turze.

StS1: Zwój ninja
Zwój ninja

Zmienione wartości

StS2: Zwój ninja
  • RzadkośćNiepospolity ArtefaktZakupiony Artefakt

StS1Nie trafiasz na zwykłych przeciwników w nieznanych pokojach „?”.

StS2Zwykli przeciwnicy nie pojawiają się w nieznanych (?) pomieszczeniach.

StS1: Giria
Giria

Inny tekst

StS2: Giria

StS1Możesz teraz zyskać Siłę w Obozowiskach (maks. 3 razy).

StS2Możesz teraz zyskać Siłę w Obozowiskach. (maksymalnie 3 razy)

StS1: Samoformująca się glina
Glina samoutwardzalna

Samoformująca się glinaGlina samoutwardzalna

Inny tekst

StS2: Glina samoutwardzalna

StS1Za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia w walce, zyskaj 3 pkt. Bloku w następnej turze.

StS2Kiedykolwiek utracisz PŻ w walce, zyskaj 3 pkt. Bloku w następnej turze.

StS1: Jaszczurzy ogon
Jaszczurzy ogon

Inny tekst

StS2: Jaszczurzy ogon

StS1W przypadku śmierci odzyskujesz 50% maks. PŻ (jednorazowo).

StS2Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywróć 50% maks. PŻ (jednorazowo).

StS1: Talon na posiłek
Kartka żywnościowa

Talon na posiłekKartka żywnościowa

Inny tekst

StS2: Kartka żywnościowa

StS1Kiedykolwiek odwiedzisz Handlarza, przywróć 15 PŻ.

StS2Kiedykolwiek spotkasz Handlarza, przywróć 15 PŻ.

StS1: Łopata
Łopata

Inny tekst

StS2: Łopata

StS1Od teraz możesz kopać i szukać łupów w Obozowiskach.

StS2Możesz kopać w Obozowiskach, aby zdobywać losowe Artefakty.

StS1: Pantograf
Pantograf

Inny tekst

StS2: Pantograf

StS1Na początku walki z bossem przywróć 25 PŻ.

StS2Przywróć 25 PŻ na początku każdej walki z Bossem.

StS1: Planetarium
Planetarium

Inny tekst

StS2: Planetarium

StS1Wybierz i dodaj 5 kart do talii.

StS2Przy podniesieniu zyskaj 5 kart z łupów.

StS1: Kieszonkowy zegarek
Zegarek kieszonkowy

Kieszonkowy zegarekZegarek kieszonkowy

Inny tekst

StS2: Zegarek kieszonkowy

StS1Kiedykolwiek podczas tury zagrasz 3 karty (lub mniej), dobierz 3 dodatkowe karty w następnej turze.

StS2Kiedykolwiek podczas swojej tury zagrasz maksymalnie 3 kart, dobierz dodatkowo 3 kart na początku następnej tury.

StS1: Żeton pokerowy
Żeton hazardzisty

Żeton pokerowyŻeton hazardzisty

Inny tekst

StS2: Żeton hazardzisty

StS1Na początku każdej walki, odrzuć dowolną liczbę kart i dobierz ich tyle samo.

StS2Na początku każdej walki odrzuć dowolną liczbę kart i dobierz tyle samo.