Czarna krew: zmiany w Slay the Spire 2

Zmienione wartości

  • RzadkośćLegendarny ArtefaktStartowy Artefakt
  • PulaPancernikUnikalna
StS1
Czarna krew

Czarna krew

Legendarny Artefakt

Zastępuje Płonącą krew. Przywraca 12 PŻ pod koniec walki.

Wściekłość staje się jeszcze mroczniejsza.

Legendarny ArtefaktPancernik
StS2
Czarna krew

Czarna krew

Startowy Artefakt

Przywróć 12 PŻ pod koniec walki.

Szczegóły tego artefaktu zostaną ujawnione w przyszłości...

Startowy Artefakt