Hiperpromień: zmiany w Slay the Spire 2

Zmienione wartości

  • Obrażenia26 / 3428 / 36
StS1
Hiper promień2

Hiper promień

Atak

Zadaj 26 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Utrać 3 Skupienia.

RzadkieDefekt
Ulepszone

Zadaj 34 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Utrać 3 Skupienia.

StS2
Hiperpromień2

Hiperpromień

Atak

Zadaj 28 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Utrać 3 pkt. Skupienia.

RzadkaDefekt
Ulepszone

Zadaj 36 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Utrać 3 pkt. Skupienia.