Flüche und Status
Flüche



AufstiegsfluchUnspielbar.
Flüchtig.
Kann nicht aus dem Deck entfernt werden.
Fluch
Fluch, Besondere


UngeschicktUnspielbar.
Flüchtig.
Fluch
Fluch, Fluch


Fluch der GlockeUnspielbar.
Kann nicht aus dem Deck entfernt werden.
Fluch
Fluch, Besonderegewährt vonRufglocke


VerfallUnspielbar.
Erleide am Ende deines Zuges 2 Schaden.
Fluch
Fluch, Fluch


ZweifelUnspielbar.
Erhalte am Ende deines Zuges
1 Schwach.
Fluch
Fluch, Fluch


VerletzungUnspielbar.
Fluch
Fluch, FluchZufälliger Fluchgewährt vonGoldener Götze


Necronomischer FluchUnspielbar.
Du kannst diesem Fluch nicht entgehen.
Fluch
Fluch, Besonderegewährt vonNecronomicon


NormalitätUnspielbar.
Du kannst in diesem Zug nicht mehr als
3 Karten ausspielen.
Fluch
Fluch, FluchZufälliger Fluchgewährt vonGedankenblüte


SchmerzUnspielbar.
Ist diese Karte auf der Hand, verliere beim Ausspielen anderer Karten 1 TP.
Fluch
Fluch, FluchZufälliger Fluchgewährt vonVerwunschene Schmiede


ParasitUnspielbar.
Wird diese Karte transformiert oder aus dem Deck entfernt, verliere 3 max. TP.
Fluch
Fluch, FluchZufälliger Fluchgewährt vonPilze


StolzAngeboren. Erschöpft.
Lege am Ende deines Zuges eine Kopie dieser Karte auf den Nachziehstapel.
Fluch
1Fluch, Besondere, Kosten 1gewährt vonGroteske Trophäe


ReueUnspielbar.
Verliere am Ende deines Zuges pro Handkarte 1 TP.
Fluch
Fluch, Fluch


SchamUnspielbar.
Erhalte am Ende deines Zuges
1 Gebrechlich.
Fluch
Fluch, FluchZufälliger Fluchgewährt vonFlehender Landstreicher


LeidUnspielbar.
Angeboren.
Fluch
Fluch, Fluch
Status



BrennenUnspielbar.
Erleide am Ende deines Zuges 2 Schaden.
Status
Status, Gewöhnlicheingefügt vonHexageisteingefügt vonNemesiseingefügt vonKugelwandlereingefügt vonVerdorbenes Herzeingefügt vonSpire-Speererzeugt vonÜbertaktenerzeugt vonFeueropfer


RuheWenn du Ruhe verlässt, erhalte .
Status
Status, Gewöhnlich


BenommenUnspielbar.
Flüchtig.
Status
Status, Gewöhnlicheingefügt vonWacheeingefügt vonDekaeingefügt vonRepulsoreingefügt vonVerdorbenes Herzerzeugt vonGewagter Ansturm


VerschleimtErschöpft.
Status
1Status, Gewöhnlich, Kosten 1eingefügt vonSäureschleim (G)eingefügt vonSäureschleim (M)eingefügt vonSchleimbosseingefügt vonStachelschleim (G)eingefügt vonStachelschleim (M)eingefügt vonZeitfressereingefügt vonVerdorbenes Herz


LeereUnspielbar.
Flüchtig.
Wenn diese Karte gezogen wird,
verliere 1 Energie.
Status
Status, Gewöhnlich


WundeUnspielbar.
Status
Status, Gewöhnlicheingefügt vonZuchtmeistereingefügt vonDolcheingefügt vonVerdorbenes Herzerzeugt vonDurchkämpfenerzeugt vonWilder Schlag


ZornVerursache und erhalte doppelten Angriffsschaden.
Status
Status, Gewöhnlich
Zufälliger Fluch
gewährt vonVerfluchter Schlüsselgewährt vonVerwunschengewährt vonFinde die Paare!gewährt vonVerfluchter Rungewährt vonNiau
So wirst du sie los
Der Händler entfernt eine Karte für 75 Gold, danach kostet jede weitere Entfernung 25 mehr.
Lächelnde MaskeImmer 50 Gold
Die Kurierin80 % des Preises
Mitgliedskarte50 % des Preises
Relikte, die sie entschärfen

Wehre die nächsten 2 genommenen Flüche ab.

Unspielbare Fluchkarten können jetzt ausgespielt werden.
Spielst du einen Fluch aus, verliere 1 TP und erschöpfe ihn.
Ereignisse
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