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Ahnen
Darv
Der Hortende
Ab Akt 2Benötigt Darv
Angebotene Optionen: 3
Kann anbieten

Transformiere beim Aufheben 3 Karten, dann Verbessere sie.

Besiegte Eliten hinterlassen ein weiteres Relikt.

Erhalte beim Aufheben einen besonderen Fluch und 3 Relikte.

Entferne beim Aufheben 2 Karten aus deinem Deck.

Transformiere ALLE Schläge und Verteidigungen.

Am Ende deines Zuges wirfst du deine Hand nicht mehr ab.

Ziehe zu Beginn deines Zuges 2 weitere Karten. Beginne jeden Kampf Verwirrt.

Du kannst kein Gold mehr erhalten. Erhalte zu Beginn jedes Zuges
.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Du kannst keine Tränke mehr bekommen.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. ALLE Gegner beginnen den Kampf mit 1 Stärke.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Du kannst nicht mehr als 6 Karten pro Zug spielen.
Neow
Mutter der Auferweckung (im Exil)
Erscheint inÜberwuchsUnterdocks
Angebotene Optionen: 0 / 1 / 3
Kann anbieten

Erhalte beim Aufheben Gier. Erhalte 333 Gold.

Wähle beim Aufheben 1 von 3 Seltenen Karten, die du in dein Deck nimmst und nimm 1 Verletzung in dein Deck.

Erhalte beim Aufheben 2 zufällige Relikte. Nimm einen Schlag und Verteidigen mehr in dein Deck.

Transformiere beim Aufheben 1 deiner Schläge und 1 deiner Verteidigen und verliere 12 max. TP.

Erhalte beim Aufheben 2 zufällige Neow-Relikte. Nimm 1 zufälligen Fluch in dein Deck.

Entferne beim Aufheben 2 Karten aus deinem Deck und verliere 16 TP.

Verliere beim Aufheben alles Gold. Verzaubere alle Karten in der ersten Kartenbelohnung mit Schick.

Die ersten 3 Kartenbelohnungen, die du siehst, sind Verbessert. Deine erste geöffnete Schatztruhe ist leer.

Nimm beim Aufheben eine zufällige Seltene Karte in dein Deck.

Ziehe zu Beginn von Elite-Kämpfen 2 Karten mehr und erhalte
.
Verbessere in jedem 3. normalen Kampf eine zufällige Karte in deinem Deck.

Erhalte beim Aufheben 150 Gold.

Erhalte beim Aufheben 2 Kartenbelohnungen von anderen Charakteren.

Wähle beim Aufheben 1 von 2 Farblosen Karten, die du in dein Deck nimmst.

Erhalte beim Aufheben 1 Kartenbelohnung und beschaffe 1 zufälligen Trank.

Wähle beim Aufheben 1 von 3 Mehrspieler-Karten, die in dein Deck nimmst.

Nimm beim Aufheben 1 Neows Wut in dein Deck.

Transformiere beim Aufheben 1 Karte.

Erhalte beim Aufheben 1 Trank-Slot und beschaffe 2 zufällige Tränke.

Entferne beim Aufheben 1 Karte aus deinem Deck.

Wähle beim Aufheben 1 von 2 Kartenpaketen, das du in dein Deck nimmst.

Du kannst 3 Mal vom Pfad abweichen, wenn du entscheidest, zu welchem Raum du reist.

Der Akt-1-Boss hinterlässt 2 Relikte.

Erhalte beim Aufheben ein zufälliges Relikt.

Erhöhe beim Aufheben deine max. TP um 11.

Immer wenn du dich an einem Lagerfeuer Ausruhst, erhöhe deine max. TP um 5.

Verbessere beim Aufheben 1 deiner Schläge und 1 deiner Verteidigen.

Verbessere beim Aufheben eine Karte.
Nonupeipe
Personifiziertes Glück
Erscheint inGloria
Angebotene Optionen: 3
Kann anbieten

Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Mische zu Beginn jedes Kampfes 3 Benommen in deinen Nachziehstapel.
In jedem Zug ist die 5. aus deiner Hand gespielte Karte kostenlos.

Fülle zu Beginn jedes Kampfes alle leeren Trankslots mit zufälligen Tränken.

Immer wenn du in einem Zug 2 oder weniger Karten spielst, nimmst du den halben Schaden von Gegnern.

Markiere beim Aufheben 7 zufällige Kämpfe. Gegner in diesen Räumen haben 1 TP.

Verzaubere alle Kartenbelohnungen mit Schick.

Nimm beim Aufheben 1 Apotheose in dein Deck.

Erhöhe beim Aufheben deine max. TP um 31.

Erhalte beim Aufheben 999 Gold.

Wähle beim Aufheben 3 Karten in deinem Deck. Verzaubere sie mit Flott 3.
Orobas
Lebendiger Regenbogen
Erscheint inNisthöhle
Angebotene Optionen: 3
Kann anbieten

Verzaubere beim Aufheben eine Fertigkeit mit Durchdrungen.

Erhalte beim Aufheben 2 Gewöhnliche Karten, 2 Ungewöhnliche Karten und 1 Seltene Karte.

Verbessere beim Aufheben 6 zufällige Karten.

Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Kartenbelohnungen enthalten jetzt Karten anderer Farben.
Erhalte beim Aufheben 4 Trankslots gefüllt mit zufälligen Tränken.

Du darfst jede Kartenbelohnung einmal neu würfeln.

Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 1 Leuchten auf deine Hand.

Ersetze beim Aufheben dein Start-Relikt durch eine Ahnen-Variante.

Transformiere beim Aufheben eine Startkarte zu einer Ahnen-Variante.
Gesperrt Du hast keine Startrelikte oder -Karten.
Pael
Schmelzender Drache
Erscheint inNisthöhle
Angebotene Optionen: 3
Kann anbieten

Erhalte zu Beginn deines 3. Zuges und jeden Zug danach
mehr.
Nimm beim Aufheben 2 Entspannen in dein Deck.

Falls du deinen Zug mit ungenutzter
beendest, erhalte im nächsten Zug 
mehr.
Du kannst Kartenbelohnungen an Pael opfern. Erhalte für je 2 Opfer ein Relikt.

Verzaubere beim Aufheben alle Verteidigen mit Klebrig.

Entferne beim Aufheben 5 Karten aus deinem Deck. Nach jedem Kampf nimmst du zufällig 1 Verbessert wieder zurück.

Verzaubere beim Aufheben eine Karte mit Klon.

Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf deinen Zug beendest, ohne Karten zu spielen, Erschöpfe deine Hand und mache einen Extrazug.

Ziehe zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.

Verdoppelt den Block, den du durch eine Karte erhältst und geht dann für 2 Züge schlafen.
Tanx
Khimären-König
Erscheint inGloria
Angebotene Optionen: 3
Kann anbieten

Transformiere beim Aufheben bis zu 6 Karten in Zerfleischen.

Erhalte immer zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.

Für je 4 Karten, die du spielst, ziehe 1 Karte.

Du kannst an Lagerfeuern Kochen.

Erhalte zu Beginn deines Zuges 7 Block.

Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Mächte kosten 1
mehr.
Nimm beim Aufheben 1 Pfeife in dein Deck.

Die erste Karte, die du in jedem Kampf spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.

Immer wenn du einen Elite-Gegner tötest, Verbessere 4 zufällige Karten.

Wähle 3 Angriffe in deinem Deck. Verzaubere sie mit Instinkt.
Tezcatara
Das, was das Feuer füttert
Erscheint inNisthöhle
Angebotene Optionen: 3
Kann anbieten

Beginne jeden Kampf mit 4
mehr.
Verbessere beim Aufheben 4 Karten.

Verzaubere beim Aufheben alle Schläge in deinem Deck mit Tezcataras Glut.

Entferne beim Aufheben 4 Karten aus deinem Deck. Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, nimm einen Ruß in deinen Nachziehstapel.

Nimm beim Aufheben 1 Hellste Flamme in dein Deck.

Erschöpfe zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels und erhalte 1 Stärke.

Ersetzt beim Aufheben die Akt 2-Karte durch einen einzelnen besonderen Pfad.

Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Erlischt nach 5 Kämpfen. Kann an Lagerfeuern entfacht werden.
Erhalte beim Aufheben 4 Wachsrelikte. Nach je 3 Kämpfen wird dein ganz linkes Wachsrelikt wegschmelzen.

Zahle zu Beginn deines Zuges 5 Gold, um
zu erhalten.
Vakuu
Der erste Dämon
Erscheint inGloria
Angebotene Optionen: 3
Kann anbieten

Nimm beim Aufheben 1 Verzückt in dein Deck. Erhalte zu Beginn jedes Zuges
.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Vakuu spielt deinen ersten Zug für dich.
Ziehe zu Beginn jedes Zuges 2 Karten mehr. Du kannst in deinem Zug keine Karten ziehen.

Entferne beim Aufheben 3 Karten aus deinem Deck. Nimm Torheit in dein Deck.

Nimm beim Aufheben 2 zufällige Flüche und 3 Wünsche in dein Deck.

Verliere beim Aufheben 9 max. TP. Nimm 3 Apparieren in dein Deck.

Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 1 von 5 zufälligen Karten auf deine Hand. Gib der gewählten Karte Behalten.

Erzeuge eine Flüchtige Kopie deines ersten gespielten Angriffs in jedem Zug.

Wenn du dem Händler begegnest, erhalte sofort ALLES, was er verkauft.

Nimm zu Beginn jedes Kampfes eine zufällige Macht aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand, sie ist in diesem Kampf kostenlos spielbar.